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[잡담] 메이플과 로아로 보는 게임사의 완화 기조

Superbe1
댓글: 6 개
조회: 330
2026-02-21 19:48:43


로아 이전 메이플에서 리부트 접힌 사람들이 완화 리셋 안하는 병신겜 아이템 10년쓰는게임 이런 조롱도 하면서 완화 기조가 있었음

근데 로아가 24년 하반기에서 5만원이면 최종컨텐츠 다 즐길수있는 완화를 하고 게임 경제 손놓고 아무것도 안하니까
유저들이 어짜피 완화하니까 쌀먹밖에 안하고 감가가 크게와서 게임을 다 팔고 접고 6개월 뒤에 오면 스펙이 2배씩 상승하니까 경제부터 유저 접속까지 개박살 났음

위쪽이 박살나니까 유입이 안옴 자기들도 똑같이 갈리는걸 아니까 아예 안오더라

그 후로 메이플이 가치보존을 지킨다고 했다가 요약하자면 아랫구간 박살나서 또 뉴비 접속률 박살남 근데 이건 황금시기에 매출 포기안한 창섭이 잘못이긴함

그래서 엔씨 아이온2도 어떤 판단 내릴지가 궁금함 두게임 모두 완화 해서 박살나고 완화 안해서 유저수가 박살났거든

근데 여기 위에 틀린게 있나? 내 기억엔 이랬는데

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