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[잡담] 뭔가 전렴의룬 명중 패치가 아쉬운점..

아이콘 리븐카운터
댓글: 10 개
조회: 555
2026-02-25 10:12:05
회피 스텟에 대한 조정정도가 아니라 룬 5~6강(제일 많이, 그리고 비교적 쉽게 올릴 수 있는..)기준으로
명중을 300~400을 준다는 것.

회피 스텟을 얻는 노력,시간,재화에 비해 거의 거저주는 수준으로 너무 한번에 명중을 준 느낌이 드네요.
이해도로 따지면 이해도 영웅레벨 추가명중40 Max * 10개 수준이라는 건데 이걸 그냥 준느낌이라 할까요

대부분 사람이라면 게임내 제일 효율이 좋거나, 아니면 제일 좋은 스텟이라고 평가되어 있는 방향으로
당연히 세팅하려고 하겠죠. 그래서 많은 돈을 들여 회피작한 사람들이 많은거라고 봅니다.
회피작한사람을 욕할 수 없죠 게임내 시스템이 회피를 좋게 설계했었으니..


다시 다른 세팅으로 바꾸면 되지 않느냐는 의견에는.. 회피를 고점보고 세팅한 사람들이
얼마나 많은 돈,시간,스트레스를 받으며 세팅한걸 간접적으로 알기 때문에 쉽게 말하기도 어려운 상황인데
개발사의 패치방향이 좀 아쉽긴하네요.

이전에도 고점 회피세팅한 캐릭이 고점 명중세팅한 캐릭한테 안뚫리는 것도 아닌 상태에서
명중을 300~400 더이상 500까지 그냥 가져갈 수 있다하면 게임 의지 자체가 꺽여 접는 사람들이 많을 것 같네요.
(PVP)

주변에도 회피작에 돈,시간을 엄청 쏟아부은 사람들은 의지가 꺽인분들이 좀 많아 아쉽네요.
유저가 많아야 게임도 재밌고 한데 계속 이런부분에서 유저들이 실망하고 PVP 안하고 떠나가고 하면
결국 남아 있는 유저도 손해인 듯 하네요.

참고로 전.. 명중만 올린 검성입니다..그런데도 이번 패치는 약간 고개를 갸우뚱? 하게 만드는 패치같아요.

Lv62 리븐카운터

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