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[잡담] 아까 전 글에도 쓰지만 궁성은 인구수가 많은게 독이 된 직업임

김퓨처
조회: 125
추천: 1
2026-03-05 16:35:54
모두 손잡고 회피작 한건 다같이 웃는그림이었지만

명중 기본빵을 높여줘 회피 세팅간에도 극회피 유저가 아닌이상
뚫리는 유저가 많아짐

여기서 시즌1 중에 회피세팅이 일찍 완성된 유저는 꿀빠는 기간동안 재화가 축적되어서 공명치든 뭐든 갈아타도 리스크의 크기가 적은상황이라 슬슬 갈아탔는데

피해는 누가 봤느냐

시즌2 중반쯤 드디어 이제야!!! 나도 회피수저로서 꿀을 빨아볼 수 있겠구나 하고 뒤늦게 세팅이 끝나 잔여 재화가 말라버린 궁성임

그런데 전자의 유저층이 또 적냐? 아니란말임
이미 이 궁성이란 직업을 선택한 인구수는 인게임에서 충분히 체감이 가능하듯이 엄청난 머릿수라 아무리 뒤따라가는 유저가 지표를 바닥으로 끌어내려도 앞서가는 유저는 또 지표를 수호할만큼 많음 ㅋㅋㅋ

보통 다른직업같으면 일정 내려가면 다같이 손잡고 내려가는 느낌인데 특정 인구수 많은 직업 몇개는 지표 쳐박는 애들은 세팅 도태된들 << 이렇게 보이기도 할 정도로 지표방어가 되버려서 사실 패치에서 눈에띄는 버프를 잘 못받음

이건 아이온2 뿐만아니라 대부분 MMORPG가 그럴거임

물론 인구수 많은직업은 목소리가 크고 공통의 문제에대한 해결은 빠르겠지만 지표에 대한부분은 또 각자의 입장이 다르다보니 같은 의견으로 잘 모이지 못하는거지

무튼 궁성은 인구수가 많아 득을 볼 수도 있지만
지표상으로는 실도 많은 직업이라 생각함 ㅋㅋㅋ

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