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[잡담] 악몽으로 밸런스를 맞추는 게 위험한 이유

스타크래프트
댓글: 7 개
조회: 726
추천: 2
2026-03-06 01:59:05
지금 악몽 각성 토벌 초월 각 컨텐츠마다 클래스별 순위가 있음.

그럼에도 불구하고 악몽에서 약하기 때문에 상향해야 한다고 주장하는 거는 pvp에서 직업간 밸런스가 구리기 때문에 상향해야한다는 걸로 받아드려야 하는 부분인건데


근거리 vs 원거리 굳이 둘로 나누면 원거리가 더 약해야하는건 당연한거임.

근데 근거리끼리 원거리끼리 묶는다고 하더라도

수호성 살성 호법 검성 모두 탱킹력과 딜량이 다름.

스킬 매커니즘과 딜 넣는 구조에 따라 컨텐츠별 순위가 다르다는 거임

근데 단순하게 악몽에서 수호성이 살성보다 딜이 안나온다고

딜을 올려버리는 순간 pvp 밸런스가 씹창나는거임.

사실 두쫀쿠 나왔을 때 치유 딜이 똥쓰레기다

수호 딜 구리다 검성 딜 구리다 이런식으로 하다보니

무한내찍이 나오고 op치유성이 나오고 다른 직업들도 사실상 두쫀쿠로 밸런스를 맞추다보니 pvp밸런스가 완전 씹창난 부분

이 게임은 다 각자의 직업이 구리다고 생각하기 때문에 징징거리는 건 어쩔 수 없는데 제발 되도 않는 던전 딜미터기 악몽 갖고와서 얘기하지말고

Pvp 고독 어비스 갖고 징징 거렸으면 좋겠다..

무엇보다 가장 심각한게 치유성인데

Lv35 스타크래프트

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