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[잡담] 근데 PVE 설계를 이렇게 하면 안됨?

Oradona
댓글: 5 개
조회: 370
추천: 1
2026-03-07 19:08:50


성역 기준으로

걍 패턴에 지속적으로 피를 깎는 디버프로

치유성의 힐량이 강제되게 하고

호법성의 피해내성 버프가 없으면

원거리는 무적권 한방에 터지는 패턴을 넣어서

호법 피해내성 버프도 사실상 반필수 되게 만드는거임

그리고 쫄몹을 만드는데

지형적으로나 속도로나

[궁성] 아니면 깨기 힘들게 ㅇㅇ

그러니까 제한 시간안에 쫄몹을 격파 안하면

호러쇼가 시작 되는데

그거 제일 빠른게 [궁성]이잖음

그래서 [궁성]도 사실상 반필수 직업으로 하고

그리고 또 다른 쫄몹이 있는데

이거는 불속성 쫄몹인데

물 속성 공격 아니면 데미지가 안 따르고

물속성 쫄몹은

불속성 공격 아니면 데미지가 안 따르는거임

여기서 [마도성]과 [정령성]이 사실상 필수임


이해 됨?

그러니까

지금까지를 요약해보면

1. 지속적으로 힐량이 들어와야 하는 패턴으로 치유성 필수

2. 호법의 피해내성 버프가 없으면 원거리는 한방에 죽을만큼 강력한 한방딜로 인해서 호법 필수

3.멀리 있고 +평타 난사로 깨는 쫄몹으로 인해서

궁성 필수

4. 물속성,불속성 서로 반대딜로만 때려야 하는 쫄몹으로 인해서

마도,정령 필수

5.탱 잡아줄 사람이 없으면 파티 재앙이 열릴수 있어서

수호 or 검성 필수

6.그러면서도 딜 광폭화컷도 제법 빡세서

살성 or 검성or 마도성 필수


이러면 되는거 아닌가 ㅋㅋ

Lv25 Oradona

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