자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 직변권보다 이거는 어때??

아이콘 Uch사스케
댓글: 4 개
조회: 291
2026-03-10 14:50:05
서브직업 시스템을 도입하는거야.


파판14는 모든 직업을 한캐릭으로 할 수 있고..(그런데 아이온 모든 직업 서브직업 시스템은 사실 비추)

린2에도 서브직업이라는 시스템이 있어서 서브직업을 일정 랩부터 키워서 만랩을 찍은 후에 스왑할 수 있는 시스템이야.


넷마블에서 린2 IP 사서 만든 린 레볼루션도 서브 직업 시스템을 도입해서 사람들이 필드사냥이나 떼쟁할때는 실버레인저(궁수), 1대1 할때는 근딜이나 탱커로 바꿔서 하고 그랬지..


물론 본직업과 서브직업의 차별점을 조금 두긴 했지.

완전히 똑같은 수준으로 동등하면 메인과 서브의 개념이 사라지니까..

린2 같은경우 랩업이 가장 중요한 겜이라 메인직업보다 서브직업의 만랩을 좀 낮췄어.(메인직어뷰만랩이 85랩이면 서브직업은 80랩이 만랩)

린 레불루션은 일부지역에서만 서브직업으로 전환불가 이런식으로 차별성을 줬었디.


아이온2도 직변권 같은 혼란스러운 시스템을 낼 생각이 있다면 차라리 서브직업 시스템을 도입하는게 어떨까 싶다. 

물론 아이온은 린2, 레볼루션이랑은 결이 다르기 때문에 똑같은 방법으로 메인빅업과 서브직업의 차별성을 두는건 아니고 랩과 능력치는 어차피 이겜에 직업별로 큰 차이를 두지 않기 때문에 그대로 공유되게 하고 무기는 새로 파밍하게 하는거야.  어자피 가더 방어구 악세는 공유가 될테니까..


무기라도 새로 파밍하게 해야 게임사 입장에서도 유저들이 키나소모를 좀 더 하게 되어서 좋고..


하지만 메인직업과 서브직업의 차별점은 조금 두는것도 좋을거 같아.


직변보다 차라리 이렇게 서브 직업 시스템을 도입하면 게임의 재미요소가 조금 더 늘지 않을까? 거의 동급(메인과 서브 조금의 차별성은 줘야함)인 2가지 직업으로 동일한 컨텐츠를 즐길 수 있게되니까.

물론 서브직업은 단 1개만 가능..

직변권은 도입되면 진짜 일부 직업만 몰빵되는 부작용이 올지도 몰라.

아이온 메인과 서브의 차별점을 두자면 성역은 메인직업만 도전 가능.. 뭐 이런식으로 차별성을 주는것도 괜찮을듯.

Lv52 Uch사스케

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD