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[잡담] 성역에서 게임의 문제점이 드러나는듯

아니이거왜앙
댓글: 56 개
조회: 4554
추천: 45
2026-03-15 12:21:48
본인은 기룡무기+암룡둘둘 호법인데


이번에 성역 가보니까 진짜 답이 없다고 생각했음


다들 아실법한 문제점을 좀 적어보자면




1. 원거리가 불리해도 너무 불리함 + 직업 고정자리가 너무 심함


기믹 단 한대도 안맞고 다 수행하면 치유가 없어도 됨. 근데 말이 안됨


2넴기준 체방세팅 or 방어구 돌파 or 제작방어구 둘둘 아니면


호법+치유 붙어있어도 짤패턴에 원딜들 단 한방에 죽음


수호성까지 붙어있어야 짤패턴을 버티고 살아남거나, 아예 근거리 체력체급이어야함




그냥 재미로 퍼클맛보려는 큰손형들 말고


정상적인, 그러니까 아이템의 메인이 되는 무기 + 침식 방어구를 먹으려고 성역을 가는 사람들은


근거리를 뽑거나, 원거리면 기룡방어구 둘둘을 좀 해주거나, 인던 둘둘+돌파를 좀 해줘야함


여기서 문제가생김


침식 방어구는 영웅템임. 인던 방어구 둘둘 돌파해서 영웅템 먹으러간다?


아이템버리고 강화,돌파,영각,잠재,현돌,마석작 다버리는거라


현재 성역은 그걸 감당할 가치가 전혀 없음 


그렇다고 기룡 방어구를 끼고 간다? 


기룡보다 안좋은 아이템 먹으러 갈 이유가 전혀 없음


키나라도 많이주던가. 2시간 트라이해서 2판깨도 키나 천만 안넘음 불신막보런 1시간에 최소 1200만키나번다..


그러니까 유저들은 무기,가더정도만 기룡 맞추고 악세 적당한 제작템으로 만든 뒤에


수호치 + 1딜러의 위치를 잡는데, 이러면 1팟 2팟 둘다 수호치가 필요함


8직업 있는 게임에서 3명이 고정 나머지 5명이 자리싸움을 해야함


그 자리싸움도 검성이 아~주 유리함. 체방도 높고 막기,무적이 이번 성역에서 매우 유효하기에


나같아도 아툴 25만 기룡방템 없는 마도,정령,궁성은 그냥 안데려가고싶음 툭치면 억하고 죽는데..


심지어 기믹도 전부 원거리 저격패턴을 들고있거나 2넴 촉수패턴마냥 아예 원거리로 못가게하거나


보스 기준에서 원뿔형태로 나간다던지 하는 패턴이 많아서 근거리는 저스트회피 쓰면 피해지는데


원거리는 보스가 짤기믹쓰면 저스트회피 3번을 써야함. 시간도 촉박하고 행동력도 딸림




할 수 있는 최선이 원거리가 근거리처럼 아예 딱 달라붙어서 기믹을 수행하는건데


여기서 나오는게 그럴거면 체방높고 막기달고있는 근거리 데려가지 뭐하러 원거리데려감? 이라는거




2. 보상이 진짜 개창렬임


상자 까서 유효템 안나오면 루드라상자랑 다른거 없음.


아툴 2만으로도 깨는 루드라랑 아툴 20만이 정배인 침식이랑 다른게 없단소리


굳이 스펙 올려서 지금 갈 가치가 단 하나도 없음




3넴 안깨면 키나 안줌. 영웅조율석 안줌. 새로나온 신규 재료템 안줌. 1,2넴 상자에서 두쫀쿠 각반 2개 나오는데 현타 아주 강했음




깨도 뭐 키나 당연히 불신뺑이 도는거보다 못함. 당신이 투자한 아툴 20만? 아툴 5000 무한불신뺑이가 가져갔음




성역가려고 모으고 산 그 키나? 기룡? 두배세배의 효율로 배럭형들이 찍어내고있음


팔찌? 루드라랑 비교해서 영각 단 1오름


무슨 설계가 이런진 모르겠는데 난 당연히 루드라에서 팔찌주고 침식에서 허리띠주고 다음성역에서 아뮬렛주고


이럴줄 알았음. 근데 그냥 모든부위 14아이템 98제 108제 다음거는 118제 확정수순임


3개월정도 더있다가 또 완자완자 현돌,마석작,잠재 전부 다갈아엎어서 계승해야함


이런 성장구조면 상식적으로 계승을 할 때 아예 부담이 없는 식으로 가야하는데


이게임은 무슨 영웅템 영각하는데 한번딸깍에 540영혼서+250만키나 먹어서 


메타마다 바뀌는 영각을 재조율하려면 허공에다 돈버리게 하질않나


계승하려면 다갖다버리고 가야하질않나 


성장욕구를 아예 틀어막아버림. 어차피 내가 3개월뒤에 완자당해서 갈아엎을건데


굳이 이걸 할 필요가 있을까? 내가 이걸 해서 뽕뽑을 수 있을까? 이생각부터 들게만듦


무기는 그나마 뭐.. 방어구는 계승은 커녕 아예 영웅돌파도 꺼려짐




3. 치유한테 요구하는게 너무많음


기믹 전부 치유위주 케어해줘야하고 치유죽으면 리트인건 루드라때랑 다름이 없음


어차피 치유 평타도 잘 못침. 잔기믹 맞아서 데미지다는건 둘째치고 계속 출혈이 걸려서


쿨마다 출혈 풀어주는 힐스킬 갖다박으면서 기믹회피해야해서 딜도 못넣음


데미지 성장 체감 x




방어구쪽 올리는게 체감이 훨씬 쎈 레이드인데 


그럼 치유들이 전부 딜포기하고 방어세팅해서 방어구 올려야함


이제와서 아툴,딜딸컵컨텐츠때문에 딜세팅한 치유들 갈아엎으려면?


위에 설명했던 마석작,펫작,영각,조율 다갈아엎어야함


당연히 갈아엎는거 허공에 돈쓰기임 조금도 아니고 존~나많이써야함


그렇게 갈아엎으면? 성역 제외 모든곳에 존재하는 딜딸컵 컨텐츠에서 유기임


나같아도 방어세팅한 치유랑 초월4단 안감 어차피 존나 뺑이 처돌아야하는데 시간아깝게


수딜딜호하거나 나보다 아툴높은 치유랑 가지 뭐하러 뺑이숙제빨리빼기게임에 치유랑 감


이렇게 게임을 내놓을거면 5~6인레이드를 기본으로 주에 많아도 10번이하로 깨게하면서


보상을 대폭 늘리고 난이도도 대폭 늘려가지고 어떻게든 '한번'만 깨면 보상이 나오게끔 설정했어야하는데


3~40대 위주의 게임이라 난이도를 의식한건지, 모바일 연동이라 난이도를 의식한건지


게임은 그냥 숙제 빨리빼기 누가 딜딸쌘가를 모든 컨텐츠로 잡아놓고


최종 레이드는 아예 반대로 제한시간 줄테니 단 한번만 깨자 ㅇㅇ 로 만들어놓아서 안정성을 요구하고있음




성장 욕구 전부 없애버려놓곤 8인파티에 치유 고정 2명씩 꼮!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 들어가라고 설계해놨음




구인난 안생기고 배기나 ㅋㅋ 좀있으면 아툴 30만+형들이 바카르마 3700딱렙치유들 데려가면서 깰거고




넘어가면 치유 지원금 내면서 구인할거임. 그게 당연해지는 시대가 올거임




성역 많이들 안가봐서 지금 꽹가리 없는거같은데


성역 가면 전부 현타와서 꼬접하게 될 수 밖에 없는 구조임 게임 미래가 진짜 암담해..

Lv53 아니이거왜앙

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