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🛡️ 1. 찬트 – Barrier Spell
📌 효과
40m 내 파티원 포함
5초 동안 HP가 10% 이하로 안 떨어짐 (죽지 않음)
단, 일부 강력한 공격은 막지 못함
🎯 해석
👉 집단 무적기 (완전 무적은 아님)
👉 체력 1 남기는 “생존 유지 스킬”
🔥 평가
대규모 쟁: ⭐⭐⭐⭐⭐ (핵심)
소규모: ⭐⭐⭐⭐
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🧊 2. 마도 – Hibernation
📌 효과
5초 동안 동면 상태
본인은 행동 불가 (CC 상태)
대신:
상태이상 면역
받는 피해 50% 감소
중간에 해제 가능
📌 특화
피해 감소 +30% (총 80%)
매초 HP 5% 회복
지속시간 +2초
특정 상태 걸리면 자동 발동
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🎯 해석
👉 완전 생존기 (버티기 최강)
대신 공격 못함
사실상 “나 죽기 직전 리셋 버튼”
🔥 평가
1:1: ⭐⭐⭐⭐⭐
쟁: ⭐⭐⭐⭐
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🏹 3. 레인저 – Supporting Fire
📌 효과
15초 동안 구체 소환
매 공격 시:
10% 확률로 추가 공격
데미지: 80% ATK + 451
발사 쿨: 1초
📌 특화
발동률 +10% → 20%
지속시간 +15초
쿨 -30초
발사속도 0.5초
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🎯 해석
👉 자동 딜 보조 (패시브 딜 증가기)
손 안대도 딜 추가됨
길게 싸울수록 효율 ↑
🔥 평가
단일: ⭐⭐⭐⭐
쟁: ⭐⭐⭐⭐
🛡️ 4. 수호 – Battlefield Banner
📌 효과
10초 동안
방어력의 0.1% 만큼 공격력 증가
👉 예: 방어 10,000 → 공격력 +10
📌 특화
멀티히트 확률 +10%
치명타 +150
지속 +5초
쿨 -30초
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🎯 해석
👉 버프형 딜 상승기
기본 수치는 약해보이지만
특화 포함하면 딜 상승 꽤 큼
🔥 평가
쟁: ⭐⭐⭐⭐
파티 시너지: ⭐⭐⭐⭐⭐
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🐉 5. 정령 – Command: Proxy
📌 효과
10초 동안:
정령 피해감소 +20%
피해 분산 → 본체 50% / 정령 50%
📌 특화
지속 +5초
정령 피해감소 +10%
보호효과 1.5배
정령 HP 초당 3% 회복
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🎯 해석
👉 “몸 나눠서 버티기” 스킬
실질적으로: → 체력 1.5~2배 효과
🔥 평가
현재 메타: ⭐⭐⭐⭐⭐ (사기급)
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✝ 6. 치유 – Reincarnating Touch
📌 효과
40m 내 HP 가장 낮은 파티원에게 부여
죽으면: → 그 자리에서 부활 → HP/MP 50%로 살아남
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🎯 해석
👉 자동 부활 버프
🔥 평가
쟁: ⭐⭐⭐⭐⭐ (핵심)
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⚔️ 7. 검성 – Fracturing Rush (너 스킬)
이미 말했지만 핵심만 다시:
👉 돌진 + 광역 CC 시동기
60% → 특화 시 80%
2히트 구조
최대 6인타겟