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[잡담] 치유성이 왜 접히는지 알려준다. 치유성이 약한게 아님

논리력
댓글: 20 개
조회: 1359
추천: 7
2026-03-23 18:03:55
위에 10추 치유성 문제점 글 처럼
그냥 구조가 잘못돼서 그런거임.

본인이 내세울거라곤 2700점대 고독투기장 점수
어비스 대장군-사령관 왔다갔다하는 pvp 유저로써.
(고투 2700점대면 어느정도 pve도 셋팅 돼있을거라고 좀 봐주셈)

1. 스펙 올려도 체감이 없음
이게 제일 큼.
돈 써서 올리고, 시간 갈아넣어서 맞춰도 막상 해보면
“뭐가 달라졌지?” 이 느낌밖에 안 듦
딜이 확 늘어나지도 않고 플레이가 바뀌지도 않음.
딜러는 스펙 올리면 바로 체감 오지?
치유는 그냥 그대로임. 그래서 200 300 400 치유들이 실상
셋팅만 돼있으면 거기서 거기라는거임.

2. PVE 랭킹 콘텐츠.
PVP콘텐츠는 어떤 직업이든 돈 많이쓰면 점수 올리기 쉬움.
하지만 토벌과 초월. 얘네는 200+치유가 랭킹 1위가 될 수 있음.
왜? 같이하는 딜러들 지인 인맥들 꼬셔가지고 같이 가서 랭작하면 됨. 반대로 딜러 200+가 랭작하려고하면? 안되겠지 ㅇㅇ
매우 불합리한.
투력이 높을수록 니들 딜러한테 주는 시너지 효과가 커야하는데
투력만 높을 뿐 힐딱 부활딱 하는짓은 200이나 400이나 500이나 다 똑같음.

3. 어비스 보상 구조

아티펙트, 필드 보스몬스터 보상은
고투력 딜러들끼리 똘똘 뭉쳐서 지들만 해먹고
치유는 파티에 끼면 딜로스이니 치유 대신 딜링을 더 하는 직업군을 뽑아서 보상을 더 받아감.


4. 힐이 필요하긴 함?
힐이 필요한거임 부활이 필요한거임?
니들끼리 알아서 다 자힐하고 피채우는데
피회복이 필요함?
그냥 갑작스럽게 개피당했을 때 면죄 딸칵 풀피를 원하는거겠지
시발롬들이 자힐하고나서는 오히려 파쌀치들도 게임이 더 쉬워진듯
파쌀치들이 게임을 못하게 스펙별 치유 버프 시너지효과가 필요함.

5. 고스펙이든 저스펫이든 키벨런

무요람 어려움 내스펙 기준
막보 키벨 끝났을 때 2넴 개딸피 or 마지막 붉은보석 맞추고있음
중스펙 파티여도 니들 2넴에 키벨런 마친 치유가 합류하면
변화를 느낌? 느끼냐고. 치유 한명와서 니들 이랑 같이 패준다고
보스 피 닳는게 체감이 느껴짐?
고스펙 치유들아 니들 키벨런 하려고 고스펙 만듬?
넴보 사냥 참여를 해봤자 차이가 없으니까 뛰는거 아니야 시발

6. 치유성이 뭔딜이냐고? 힐 할생각으로 힐러 한거아니냐고?
그래 시발 힐만 할테니까 니들 자힐 하는거 없애
열심히 힐할게 개가튼련들아
우리가 설 자리를 만들어더ㅏㄹ라고

무가 귀족 대우 받고싶대?
구조가 존나 ㅈ같은데 운영을 개속 ㅈ같이하니까
화가 나고 꽹과리 치는거아니냐고


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