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[잡담] PVE) 전직업 밸패 및 신규스티그마 평가

구미타노스
댓글: 15 개
조회: 1097
추천: 1
2026-03-24 22:19:50


1. 검성

사실 pve에서 유의미한 패치는 거의 없다고 보면됨. 

신규 스티그마도 pve에서 딱히...

검성의 현재 딜, 탱, 피흡 등 체급을 고려해서 pve쪽을 거의 안건드리고 pvp에서 말나오는 무적이나 이런쪽을 건든듯 

솔직히 코멘트할게 없음. 다만 대규모 패치에서 사실상 누락된 느낌이라 서운한건 ㅇㅈ



2. 수호성

이번 패치 최대 수혜자 중 한 명. 

일단 신규스티그마도 '직업 컨셉'에 걸맞게 튼튼할수록 강해지도록 해줬음. 
거기에 심판 사용횟수도 늘려줬기에 pve에서 매우 유의미하게 성능이 증가할걸로 생각함. 
직업컨셉까지 고려하면 제일 잘받았음. 
방어 관련 세팅에 대한 연구도 활발하게 진행될걸로 예상

 
3. 호법성

pve에서 패치는 없음. 그냥 늘무썼을 때 버그있는것만 수정. 

신규 스티그마도 pve기준 대단한 성능을 보이지는 않음. 

다만 기존 질풍쿨감효과를 잘 못받던 궁성이나 수호 등도 신규스티그마로 질풍 쿨감을 맛있게 받아먹을 수 있기에, 이런 점에서는 긍정적. 

기존 질풍의 명치공캡 등 쓸모없는 특화들의 개선이 없는건 아쉬운점.



4. 치유성

신기는 소환물취급이라 실제성능은 까봐야아는거고, 딜올려줘봐야 파티딜 꼴등인건 변함없음 
신규 스티그마는 자기부활인데 숙련팟에서는 꽤나 유의미하지만 트라이에서 얼마나 의미있을지는 의문.
쿨이 8분이 넘어서 트라이에서 자주 리트나면 매 판마다 쿨 기다릴수도 없는 노릇이니까




5. 정령 / 마도

얘네는 묶어서 봐도됨. 

먼저 신규 스티그마. 둘다 생존관련을 받았는데 애매함.. 

정령 마도 체력통이 병신이라 한방에 죽어나가는건데, 스티그마가 무한유지되는것도 아니고 스티그마 없을때는 여전히 터져나가는건 그대로아닌가? 생존성 개선에 대한 대응이 불만있을법함

그리고 둘다 소환수 취급받는 정령, 혹바, 불장, 지화 등  버그패치로 인해 상향인지 아닌지 까봐야 아는 상황임.
혹바 15% 상향은 겉으로보면 좋아보이지만 만약 주신스탯 이중적용 버그패치로 인해 쿨감 낮아지면 명백한 너프.
정령도 마찬가지. 정령스킬들 전부 주신스탯 적용되던거 낮아지면 흠 ...




6. 살성

암습 모션개선은 사실 진작에 들어왔어야할 패치인데 너무 늦게 들어왔음. 다른 직업들 다 모션개선 + 선딜줄여주는데 살성만 안해줬던거라. 

그나마 문폭딜상향이 유의미함. 살성은 문폭딜지분이 1등이라. 
신규 스티그마가 문양 5스택 3초유지인데 이게 실전에서 어떻게 적용될지 봐야함

근데 맛없는거 맞긴함. 
타직업들은 기존 더미데이터 유출 그대로 갔는데, 살성만 자버프 + 시너지였던 더미데이터에서 다르게 바뀐 상황이라 실망이 클법도 하니까. 
왜 살성만 이렇게 방향을 바꿨는지는 의문




7. 궁성

상향폭자체는 전직업중 가장 큼. 확실한 상향.

궁성자체가 체급이 딜러중 제일 낮았던건 맞음. 미터기써보면 알거야. 악몽 지표도 쓰레기였고.

궁성 고점을 막고있던건 스티그마가 병신이어서 
근데 스티그마 업타임도 늘려주고 강타7%라는 파격적 옵션. 
완벽은 좀 애매함 ㅇㅇ 물론 이것도 적대치보다는 무조건 좋음.

중요한건 스티그마임. 
수호랑 같이 유일하게 딜을 확실히 높여주는 스티그마를 받았는데 이게 딜지분 10%~15%만 먹어줘도 존나 맛있음.

심지어 상향기준 10~15%를 먹어주는거기때문에
15%도 아님. 10%만 먹어줘도 체급은 진짜 확실하게 높아질거임. 
그리고 궁성이 ㅈ같은건 패시브로 치피증 ㅈㄴ 달고있는데 확치가 없는거였음.
스티그마에 확치도 달아줬으니 신규스티그마 성능이 궁성 상향폭을 결정할듯 ㅇㅇ;; 



 


 








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