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[잡담] 아이온2 회생방법

으엏
댓글: 8 개
조회: 325
추천: 1
2026-03-25 17:49:33
중요 - 남준 인섭이 고집을 버린다.

 - 모든캐릭 딜러화 전면 철회

 - 수호/치유 딜러 대비 딜 50% / 딜러 대비 체력방어 200%

 - 검성/호법 딜러 대비 딜 75% 체력방어 150%

 - 딜러 딜 체력 회피기 등 평준화

 - 모든 스킬 스탯값 퍼센트 비율 공식으로 전면 수정 및 합연산 삭제

예시
스킬 피해량 3000 따위의 값 전면 삭제
스킬 회복량 3000(레벨 20 -> 21) 3100 이따위 병신 공식 삭제
강타 - 강타 저항 30-30 = 0 따위의공식 삭제
공격력 - 방어력 따위의 초딩 공식 삭제 

무슨무슨 스킬 피해량 공격력의 120% -> 스킬 레벨 +1 공격력의 125%
무슨무슨 스킬 회복량 공격력의 120% -> 스킬 레벨 +1 공격력의 125%

합연산으로 관리하면 개판나는 이유 

스킬레벨을 올려도 ㅈ만큼 올라서 올리는 이유가 없어짐
타수가 많은 캐릭은 그 타수만큼 공격력 대비 방어력 영향을 매 타수마다 받아야해서 실질적으로 매우 큰 데미지 감소로 이어짐

타수 2배 캐릭터 ===  (딜량 100 - 방어력 50)x2 = 100
타수 1배 캐릭터 === 딜량 200 - 방어력 50 =150
실질적 데미지가 같아야하는데 방어력 공식이 병신이라 데미지가 한참낮아짐

비율로 넘어가면 같아짐
100 의 50% x2 = 100
200 의 50% x1 = 100

수호 : 탱류 스킬 강화 / 어글 및 쉴드 내성 등
검성 : 딜, 탱류 버프 스킬 제공 (각각 수호나 딜러보단 비율 낮게)
딜러 : 스킬의 종류가 다를 뿐 실직적으로 적당히 평준화
호법 : 각종 버프 제공 힐삭제
치유 : 쉴드 스킬 제공 또는 체력 버프 제공(체력의 %)

개인 컨텐츠문제 딜 체력/방어력 계수 1로 통일

지지고 볶고해봤자 그캐릭 그클래스하는 사람들말대로 클래스 스타일 안해주면 다접는거임

Lv12 으엏

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