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[잡담] 치유성이 불타는 이유 치유성의 딜레마

개빡숙
댓글: 4 개
조회: 600
추천: 2
2026-03-25 18:18:31
치유성이 불타는 이유를 말할뿐
싸우자는 의도가 아님 


1. 신규 추가된 스티 자부

5번째 스티자리에 오로지 성역만을 위한 부활석이 추가됨 

자부없이도 성역2가 충분히 클리어 가능한 수준이고  
본캐급 치유 기존 투력컷 3700이상은 절대 달가울 수가 없습니다 
딜찍 게임에서 치유만 배제되는 컨텐츠들이 있었고 
딜버프던 본체체급 상향을 기대했던 상황 

+ 쌀파치에게 3500 딱투 성역2 여지만을 열어준것 

배럭치유는 비중상 타클배럭 비중이 많음
기존에도 쌀파치와 본캐치유간 차이가 미비했음 
딜효율이 안나오는만큼 그 갭차이가 적었고 
같은 디버프 같은 부활무적 같은 딜버프였던건 부정하기 어려움 

2.치유성의 성장동기

힐러라는 특성상 성장체감이 낮은건 모두 인지하고 있음
그렇지만 아이온2는 그 정도가 심했고 
모든 본캐치유들이 기존부터 가지던 생각임 

게임 구조 자체가
딜러와 마찬가지로 치유성도 스펙업을 
팻작부터 조율 그리고 강화돌파 무기가더악세 역시 공을 올리게 설계됨
모든 컨텐츠 또한 딜비중만을 요구하는 환경 
그러나 치유성이라는 명목하에 딜세팅값이 낮게 설정됨

이 부분에서 다른걸 도려내더라도
딜량 증가를 요구하는것 

3. 치유성의 성장체감 

이런 상황에서 개발진이 치유성에게 제시한건
공비례 힐증가 
-> 이게 결정타 
이 게임은 모바일수준의 딜찍 딜비중만이 필요했고
딜러의 피흡량과 더불어 힐의 벨류가 많이 낮은 게임입니다 
초월에서 피흡을 강제로 너프먹여도
선케어선에서 정리되는 수준이며 
힐러가 존재하는 다른 어떤 게임보다도 
힐의 가치가 낮은건 부정못하는 상황 

기존부터 치유성이랑 파티했을때 
힐이 부족한적을 누구도 경험못했을거임
안눌러서 아에 안들어올지언정 부족한건 있을 수가 없음

치유성 또한 스펙을 계속해서 업글하며 육성합니다 
이런상황에서 응기룡맞추면 힐이 증가되는데 
어느 누가 분개 안하겠나요


4. 종합 

결과적으로 본캐 치유성 입장에선
성역만을 위한 스티그마가 추가되었고
성역전용 부활싸개라는 느낌을 받을 수밖에 없음  

모든방향이 치유성 배럭증식뿐 

더욱이 
성역외 모든 컨텐츠에서 힐러라는 이유로 딜이 낮으며 
힐러의 힐밸류가 늦은 배경 
메리트 또한 사라진 상태 

*날먹이네 쌀먹이네 매도 하지마시고  
전직업 동스펙을 가정해보자구요 

인던에서 딜로스인 치유성의 존재가치는 키밸런밖에 없고

초월에서 또한 숙련스겜 및 딜찍팟 그리고 랭작에서 배제
그저 숙제뺄때 상치나 부활석 대체제일뿐 

이 게임에선 
전직업 딜러화 내지 공비례 딜버프정도는 있어야  
치유성을 계속해서 육성해 나갈 이유가 생깁니다 
힐러라 힐만싸라는건 삭제하란겁니다

Lv74 개빡숙

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