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[잡담] 자 개발자 의도를 알아보자

린디뽕
댓글: 1 개
조회: 237
2026-03-28 11:26:35
아욘2 처음 만들때 의도는
퓨어딜러와/시너지 딜러를 나눴다.
개발자들이 생각한 퓨어딜러는 살성,궁성,마도성 이었다.
그래서
살성과,궁성에겐 개인버프만 넣어놨지.
궁성은 축활도 있긴했지만 시너지라고 하기엔 많이 부족했다.(이시점엔 축활 몹처치시 재사용)

더군다나, 방어 계산식으로 인해 궁성은 방어력 높은 보스몹 레이드들이 새로 나타날수록 점점
딜이 안박히는 상황이 오게됨(요기 시점이 드라마타 나올때 시점 -치명저항올라가고, 보스몹 방어력올라가고,명중안올리면 페리뜨는 시점  이때 ,추방많이당함 그리고 딜미터기나오면서 빨간약 씨게먹음)

애초에 처음 기획했던 퓨어딜러였던 궁성이 퓨어딜러 역할을 못하게 되자 
고치긴 해야 할거 같은데 방어 계산식을 고치자니 복잡하고 계속 추방성을 당해오고 꾕가리 치기 시작하니
바꾸긴해야할거 같은데 그래서 생각해낸게 시너지딜러로 바꾸자!
그 이후로 차츰 축활,바이젤을 건드리기 시작한거지
그래서 지금 현 시점인거임  물론 내 뇌피셜
그나마 그렇게 바꾸고 신규 스티로 보완도 좀 하고 그래서 이제 사람좀 됐다 이거임

그럼 살성은?
요즘 살성도 많이 따라잡혔다 하는데 내가보기엔 아직까진 아님
근데 바짝 쫒아간것만으로도 퓨어딜러는 손해임
시너지 버프가 없기때문에 파티에서 기피하는 현상을 보이거든

그래서 내 뇌피셜로는 살성도 개인 딜을 올리기보다 시너지 딜러로 전환 될수있게
앞으로 파티 시너지 버프같은게 생길것으로 생각됨.( 살성 요번에 찌라시 뜬 버프스킬 시너지스킬이었음 근데 안나왔지 그거처럼 개발자도 준비는 하고 있을거라고 봄 언제나오느냐가 문제지)
어케바뀌는지 한번 지켜보자구~

Lv1 린디뽕

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