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[잡담] 밸런스나 여러가지 문제들도 중요한데

아이콘 루체스
댓글: 5 개
조회: 193
2026-03-30 13:57:14
밸런스랑 어비스로 유저들 많이 떨어져나가는 중이라 더욱 아쉬운 부분이
게임 내 힐링 컨텐츠 (하우징 / 생활) 등이 부족한 거임.

밸런스가 개판되면 한동안은 그래 뭐.. 그럴 수 있지하며 다른거 하면서 버틸 수 있는 시간이 필요한데
게임이 너무 수직적이다 보니 당장 안 올라가면 도태될까봐 다들 무리해서 
올라가려 하고 그러니 밸런스에 눈이 뒤집어 지는거 같음.
이번에 붉은사막 잘되어가고 있는 거 보면
게임 안에 할 거리들을 많이 넣어주고 고양이 쓰다듬기부터 다양한 힐링 컨텐츠도 잔뜩 있음.

사냥을 안해도 채집해서 가구 만들고 펫 옷도 짜서 입혀주고 이런거 하면서 소소하게 
게임하는 사람들도 챙겨야 하는데 
그런게 너무 없으니 수직적으로만 매달리고 > 밸런스 얘기에 과열 될 수 밖에 없는 구조 인거 같음

검은사막 할때는 밸런스 곱창나면 아....#$@#$@하며 욕은 했지만
그냥 힐링 컨텐츠하면서 하우징 꾸미기 하고 재배하고 일꾼 돌려서 가구 만들고
그런 시간으로 주말을 사냥 없이 보낸 적도 상당히 많았음. 

게임이 마치 그냥 현대사회 그 자체임. 세계관 자체가 아무리 암울하다지만..유저들까지 그럴 필욘 없잖아

 요건 검은사막할때 내가 꾸민 한옥 장원

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