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[잡담] 아이온2의 구조적인 문제

지쟌s
댓글: 6 개
조회: 188
추천: 1
2026-03-31 08:58:52
1.피흡

피흡이 이렇게 괴랄한 RPG는 처음 본듯
피흡 잘되면 좋은거 아니냐?
이로인해서 치유없이 인던을 돌수 있는 시스템 부터
문제가 시작됨
치유들 일자리 잃음> 치징징> 치유버프> 치유PVP개사기
무한반복
보스들한테 야금야금 피가 까여서 힐로 커버될정도로 되야하는데 피흡이 너무 잘되니 보스 기믹, 장판에 수호성도 원콤나는 시스템을 만들수 밖에 없는 구도
이로인해 수호성도 필요가 없어지고 딜러만 구하게되니
수호성 일자리 잃음>수징징> 수호버프>수호pvp개사기
무한반복

또한 어비스에서도 문제되고 있는데
PVP딜계수 너프후 TTK가 길어지고 힐량까지 반토막을 내놓고선 정작 피흡은 그대로라
딸피 상태로 근처 몹 한두마리 잡으면 바로 풀피!
싸울때도 범위 피흡스킬(분쇄파동같은) 같이 쓰면 딜+피흡까지 되는 문제발생

2.정신력

어떤 게임이든 스킬을 쓰면 마나를 소비하게 되고
그걸 채우는 물약이나 방법들이 있음
아이온2도 물약이 있는데 이거 먹으면서 사냥하는 직업이
없음
피흡과 마찬가지로
평타를 치면 괴랄하게 마나가 차서
상시 90퍼이상 유지 가능

그게 뭐가 문제냐?
치유나 호법에 마나회복 같은 스킬을 줘서
온리 딜딜딜딜 파티 구성을 막을수 있음
굳이 치유나 호법에 괴랄한 보빛 불패같은 사기버프를 안해줘도 꼭 필요직업으로 만들수 있다는 소리임

그게 뭐가 문제냐?
버프가 너무 좋으니 보스들이 순삭>보스들 체력 내성이 괴랄하게 만들수밖에 없는 구조
무한반복

이건 pvp에서도 영향이 많이 끼침
버프하나하나가 괴랄함

어비스템? 그 귀한 군단장 천부장 셋효과 보셈 피증 피내 5퍼씩정도에 반해 불패 보빛 다른 공증 피증 피내 내성깍등
버프 디버프가 너무 괴랄해서
파티를 안하고 솔플로는 ttk가 길어진 지금도 순삭임
그리고 pvp 직업 밸런스도 더욱 맞추기 어려워짐
예를들어 중요스킬에 마나가 많이들어 꼭 필요할때만 쓸수있게하거나 이런걸 전략적으로 언제 어떻게 쓰냐에따라
컨트롤에 의한 승부도 될수 있어야 하는데
붙자마자 모든스킬 무한난사하다보니
컨이고 뭐고 필요도 없고 매크로 쓰는게 더 쌜정도

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