깔꺼면 인장달고까셈 그럼 님말이 맞음
인장없으면 무시함
-----------pvp 말고 pve 기준임-----------------
1. 검성
- 필자는 검성을 해본사람으로써 분명 불편한점이 있음.
- 내찍 지분율이 너무 높다보니까 내찍 딜하향하고 전체적으로 딜상향해줬으면 함(다양한 스킬사용으로 더 높은 딜을 뽑을수있음)
- 수호만큼은 아니지만 어느정도 급은 검탱도 가능하게끔 pve에 적합한 방어력과 내성관련 패시브 + 적대치 추가
2. 수호성
- 충분한 탱킹 ( 막기로 막아서 버티는 탱말고 진짜 맞고버티는 방어력이 있으면 좋겠음)
- pvp에서는 좀더 있는데 pve에서는 지금 개인적인 생각으로는 괜찮은거같음
3. 살성
- 살성 클래스 특성상 파티시너지 스킬보다는 인던에서 보스몹한테 좀더 자석딜할수있게 pc관련 대쉬스킬이나 중첩내성깍스킬이 있으면 괜찮을거같음(문양 5단박히면 -25% 내성깍처럼)
4. 궁성
- 지금 정상화가 됐다는둥 엄청 쎄다는둥 여러의견이 있지만 필자입장에서는 적당히 괜찮아진건 맞음
- 그치만 난이도가 낮은것도 맞음 타클래스들의 스킬들이 개선돼서 궁성에 입혀졌다는 생각이 들어서 딜하는데 무난함
- 더더욱 딜량 고점을 보고싶은 궁성이라면 여러 딜사이클을 연구하고 바꿀수있는 환경만들어주기(궁성게시판보니까 마매세팅 공유좀 이런글이 되게많더라)
5. 마도성
- 내가 마도니까 길게 안적겠음
- 이동가능, 장판류 개선
- 솔직히 장판류 딜량은 떨어져도됨 그런데 타겟한테 따라갔으면 좋겠음(pve한정)
6. 정령성
- 정령합체스킬 (n분동안 정령과 한몸이 된 대신 그 정령에 따른 스텟상승)
- 인던에서 정령이 죽고하는걸 개선과 동시에 딜량상승
7. 호법
- 인던에서는 딜적으로는 건들거없다고봄
- 차라리 자부스킬이 호법에 있는게 좋지않았을까싶음.
- 호법이 죽냐 안죽냐에 따라서 파티 딜량이 많이차이나기때문에 자부있었으면 좋겠음
8. 치유
- 인던에서는 딜적으로는 건들거없다고봄
- 치유한테 딜바라는 유저들은 양심없는거임
- 그렇다고 산책하면서 힐만달라는건 아니지만 치유나름대로 내성깎만 잘 돌려줘도 충분히 시너지좋다고생각함
- 힐량,딜량을 늘려주세요보다는 개인적으로 면죄같은 스티가 스킬로 들어가고, 소부도 스킬로 들어가야된다고봄
- 스티가 스킬로 들어가야될 애들이 많다고봄(반대로 스킬이 스티로 바꿔쳐도될거같은 애들이있음)
- 전체적으로 스킬,스티 구성과 특화조정이 필요함
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내가 마도다보니까 솔직히 더 적고싶지만 놔둠
건강한 댓글은 언제나 환영임
분탕은 가차없이 무시함