아이온2로 뒤늦게 시작한 유저임
아이온1에서의 컨셉은 모르고 직업의 이름, 홈페이지의 설명을 보고 느낀 컨셉을 적어보겠음
1. 검성 : 딜탱
- 딜과 탱 모두 가능하지만 딜은 살성, 마도보다 낮고 탱은 수호보다 낮음 물론 반대로 수호보다 딜은쎄고 살성, 마도보다 탱이 되야함.(수호를 제외한 어느 직업보다 단단해야함)
-탱킹 능력과 어글 관리하는 스킬이 부족한게 조금 아쉬움(아이온에서는 탱에 조금 더 치중되어있는 느낌이라..)
2. 수호성 : 탱커
- 딜은 조금 낮지만 단단함으로 자잘한 패턴은 모두 버티며 어글관리로 인해 머리를 잡아주는 직업
- 본인이 느끼기에 버티는건 충분히 잘버티는거 같음
- 딜은 치유 호법보다는 높지만 그 이상을 바라는건 욕심이라고 봄(현재 딜이 어떤지 모름)
3. 살성 : 암살자
- 물몸에 근접이라는 단점이 있지만 조건을 부합할 경우 강한딜
- 본인은 pve보다는 pvp를 보고 이 직업 선택함. (폭딜,빠른공속으로 원거리딜러, 힐러버퍼를 잘라주는 직업)
4. 호법성 : 버퍼or힐러(버퍼에 치중된 느낌)
- 버퍼지만 근접이라는 이유 때문에 어느정도의 탱킹력 필요
- 자신의 딜량은 낮지만 같이 갈 경우 클리어 속도 or 클리어 난이도가 체감되어야함
5. 마도성 : 마법사
- 캐스팅으로 인해 조금 느리지만 최고의 한방딜(숫자뜨는뽕맛)(물론 아이온은 안그렇다는거 알고있어요)
- 혼자서는 약하지만 앞에서 버텨줄 동료가 있으면 최고의 딜러
6. 궁성 : 궁수
- 빠른공속 스타일리쉬한 플레이 or 저격,헤드샷같은 한방딜 (마도가 있기에 전자가 맞다고 봄)
- 높은 한방딜은 없지만 꾸준한 딜로 지속딜러
7. 정령성 : 소환사 ( 사실 이게 제일 생각한 컨셉과 달라서 안키웠음)
- 정령을 소환해서 다구리로 사냥하는 직업
- 3마리정도 한번에 소환가능할줄알았는데 한마리밖에 못 뽑는거 보고 안키움.. (물론 3마리 뽑게되면 고대정령은 좀 약해져야겠지만)
8. 치유성 : 버퍼or힐러(힐에 치중된 느낌)
- 파티원들 이로운 버프를 주거나 해로운 디버프를 지워주며 힐을 주며 파티에 기여
- 힐량이 기여도에 반영되는지 모르겠음
- 흡혈때문에 힐이 필요없다라고 생각할수있지만 이건 흡혈량보다는 흡혈이 가능한 스킬이 주스킬이아닌 다른스킬에 흡혈을 넣고 쿨타임을 줘야한다고 봄.(솔로잉 컨텐츠도 있고, 특정 직업이 강제되는걸 방지하기위해)
나는 이런 컨셉이라고 보고 직업을 선택했음
하지만 컨셉 많이 망가졌다고 봄...
반박시 님말 맞음.
혹시 다른 컨셉이라고 생각하고 직업 선택한 분 있나요?