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[잡담] 치유량 성장체감 줘봐야 뭐함?

아이콘 오렌지나무
댓글: 1 개
조회: 125
2026-04-01 12:32:00
하위구간과 윗구간의 힐량이 비슷한데

차별화를 해달라고 많이들 하는데


예를들어 신규 던전이 나왔는데

딱렙 치유의 힐량이 부족하다?

딜러들이 헤딩해가며 기믹 거의다 피해도 힐량부족으로 못깬다?

분명 말이 나올거임

던전은 기믹을 잘 수행하고 피할거 어느정도 피하게 되는 경우

딱렙치유의 힐량이 절대 안 부족하게 나올거임

그런데 여기에 힐량에 성장체감을 줘서 치유도 스펙업하면 힐량이 많이 늘어난다?

딱렙에 아슬아슬한 힐량으로 간신히 클리어를 했던 경험을 가진 치유가

스펙업을 해서 힐량을 많이 늘려서 숙련팟에 가서 겪는건

딜러들도 같이 스펙업을 하고 그 스펙업엔 방어력상승 + 반복된 숙련으로 기믹 완숙으로 인한

처음 딱렙에 갔을 때보다 힐량이 더 적게 필요한 상황을 마주함

결국 열심히 힐러는 스펙업을 해서 힐량을  올려도 대부분의 경우 스펙업한 힐량이 별로 필요가 없음

그럼 또 고스펙 딜러들은 고스펙이든 파살치든 아무 힐러나 데려가도 클리어 하는데 아무 문제가 없는 상태임

이때는 또 뭐라고 할거임?

똥손에게만 치유양이 중요하지 스펙업해서 치유량을 늘리고 성장체감을 줘봐야 어디다 씀?

그리고 그 때 되면 또 본캐힐러가 각종 스피드런 파살치랑 다를게 없어서 버려진다고 뭐라 할거임?

그럴바에야 지금처럼 그냥 치유량은 계속 고정에 그냥 딜량에 차별점을 둬야지 랭킹컨텐츠 할만한거 아님?

Lv71 오렌지나무

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