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[잡담] NC겜과 마매는 뗄 수 없는 관계인듯

백현
댓글: 3 개
조회: 145
2026-04-03 10:03:05
기본 뼈대가 노쿨 평타 + 빠른 스킬난사라는 틀에 갇혀있어서 
NC에서 만드는 게임들의 태생적인 한계인듯

빠른 속도의 스킬난사랑 노쿨 평타가 존재하는한 마매는 뗄 수없음

내가 2년이상 했던 3D MMO RPG는 테라, 블소, 로아 세개인데

테라는 스킬 수십개를 적절한 쿨타임에 맞춰서 쓰는 게임이다보니 평타를 쓸일이 많지않음
정확히 기억은 안나는데 오프닝 시에 스킬 가속용으로 1타정도만 쳤던것같음
혹은 선/후딜 캔슬되는 일부스킬 연계용?
그래서 매마가 필요가없었음

로아는 스킬칸이 적지만, 스킬을 빠르게 반복해서 쓰는류는 아니어서 
마찬가지로 매마가 딱히 도움될일이 없었음

근데 NC겜인 블소는 달랐음
모든 직업의 주딜기가 노쿨 반복이었음 = 매마안쓰면 병신
그나마 몇몇 직업이 박자에 맞춰서 눌러야해서 
매마보다 손컨이 잘 나오긴 했었지만, 노쿨스킬 반복이다보니 손의 피로도가 매우 높음


결국 매마를 막으려면 NC겜의 기본 시스템인
노쿨 평타, 빠른 스킬반복 이 두개를 없애야함

저거 그대로 가져가면서 매마만 금지한다?
아저씨들 손가락아파서 못하겠다고 라방에서 계속 징징거린다

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