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[잡담] 이번 라방이 ㅈㄴ 아쉬운점

아이콘 Hoy
댓글: 3 개
조회: 303
2026-04-08 08:18:34


1. 라방의 장점이 1도 없었음
 - 보통 라방하는 이유가 유저들이랑 서로 이야기를 주고 받으면서 실시간으로 반영되는 피드백이 장점인건데
사람들이 버그나, 마매, 랭작등 이야기를 하지만 초반에 조금 이야기하고 뒤에 이야기하자고 해버림
사람들은 대부분 채팅창에서 그 이야기만 하고 디렉터들은 지들 할말만 이야기함 
녹화방송이 더 나았을 상황


2. 버그, 랭작에 대해서 정확한 대처, 보상, 추후 방향성 제대로 된게 하나도 없었음
 - 게임사가 인지하고 있었다, 로그를 뽑아봤다 라고 이야기하는데 그러면 오래전부터 인지했을 사안에 대해서 대충 올라온게 보임 
단순 로그만 봐도 대리의 경우 한번도 접속한적이 없는 지역이나, 제 3의 장소에서 접속했는데 딜지수가 과하게 올라간 경우면 대리로 보는거고
난입랭작은 중간에 들어온 사람들 다 처내버리면 될 문제고
벽뚫은 로그가 그대로 남았을텐데 

무고의 가능성이 있다고 해결 방안도 못들고 와서 1~5등을 같게 보상하겠다고 하다가 라방 끝나고 이야기를 나눠보겠다고 이야기함
시장에서 흥정하는것도 아니고  라방 보상주는것 마냥 줏대도 없이 해결하려고 함


3. 라방의 종료도 여론이 안좋아지는게 보이니 도망치듯이 종료함
 - 보상안에 대해서 이야기를 나누겠다고 하면서 라방을 종료 하는데 사태 수습이 먼저 아닌가 싶음
위에서 이야기했다 싶이 여론이 안좋아지면 그걸 수습하고 달래고 시간이 오래걸리더라도 유저들이 원하는 목소리가 뭔지 듣고 회의 내용에 반영할 수 있도록 시간을 길게 잡고 라방을 했어야 한다고봄

버그, 대리, 랭작 이 세개중에 한개만 터져도 사람들이 시끌시끌할텐데 3개 안건이 동시에 터진 상황에서
1시간조금 넘은 방송으로 여론이 잡힐꺼라고 생각했다면 오산임
적어도 3시간은 라방 할 생각으로 유저들 목소리 들었어야함

그러면 이따구의 보상안 해결안을 내놓지도 않았음


라방은 항상 부족했지만 어제 라방은 역대급 무능함을 보여준 라방이였음

15일에 개고기 게임 하나 더 오픈한다는데 그거나 해봐야겠다

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