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[잡담] 부케 칼질 문제 이후 미래 이야기

혼돈의서막
댓글: 17 개
조회: 223
추천: 2
2026-04-09 15:10:54
일단 이야기전에

* 나는 키나만 캐는용으로 돌리는 배럭 안좋아하는 사람임
* 케릭별 특성이 다르기에 여러케릭 키우면서 재미 느끼는 사람임
* 본케 452k / 수호400k / 궁성400k / 치유380k / 검성 320k / 살성(키우려다stop)
모든 케릭 패스권 / 유료의상 / 유료펫 / 만신전 / 조율 / 30돌파 등 분산투자 함

1. 1~2티어 각인키나 변경 : 배럭단 칼질 ( ok )
2. 일부 컨텐츠 계정단위 변경 : 피로도 감소 목적 ( 일부 ok )
3. 원정단위 보상 칼질 : 불만
4. 케릭별 입장권 충전 칼질 : 불만

* 결론
1. 현제 상황으로는 초창기 4케릭까지 정상적인 플레이라고 권장하던 1본 3부 불가능한 상태 
( 5~8케릭 까지 효율 떨구는건 인정하나 4케릭까지는 보장해야 한다고 생각 )
2. 기존 본케릭 투자하지않고 균등투자한 케릭터들 노력과 시간 한순간에 종이짝됨
3. 케릭터 성장에 필요한 컨텐츠 전부다 서버단위로 통합으로 케릭터 성장이 멈춤
( 케릭터별 최소한의 컨텐츠는 남겨놨어야 한다고봄 8:2 수준이라도 )
4. 부케릭 키우려면 본케로 번돈을 역으로 투자해야 성장 가능
5. 부케릭 유기로 인해 부케릭에 사주던 패스권, 의상 등 유료결제 안함 > 매출감소
6. 케릭터 성장패스? 스타터 패키지? 이딴거 내면 뭐함 본케말고 부케키울 의미가 없는데
7. 신규케릭? 내면 뭐함 ㅋㅋㅋㅋ 키워봤자 의미가 없는데
8. 매출감소 매꾸기 위해서 슬슬 게임내 경제영향가는 패키지 내겠지

* 대안
1. 옆동네 로x 처럼 내가 원하는케릭 정해서 효율 보장
( ex : 4케릭 지정한 케릭은 성장에 필요한 컨텐츠 효율 감소x / 본케릭과 같은 케릭터별 컨텐츠 가능 )
2. 지정 안된 케릭은 효율 감소 / 지금처럼 서버단위 컨텐츠 통합
( ex : 5~6케릭 70% / 7~8케릭 40% )

------------------- 내생각 적어봤어!! ------------------

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