1. 성역 파티 남은 횟수 확인가능하게끔해달라
성역 네임드별로 도전할수 있게 해달라
- 남은 횟수 확인은 진행 예정이다
- 네임드별 도전은 미 도입
2.검성 어그로 관리안되고 살성 궁성등에게 어그로 뺏긴다
- 인지 하고있다 조금만 기다려달라
3. 은신감지 범위 늘려달라
- 살성 형들 공감하시나요? 하며 넘어감
4. 슈고 탈것 만들어달라 (개발자슈고)
- 검토해보겠다
5. 응기룡은 빛나는 업그레이드 빠졌던데 추가 예정이냐? 왜빠진거냐?
- 응기룡 만들다 터진사람들에 대한 박탈감 및 완자 이슈등등 언급 차후 추가예정은 고민중
6. 예전에는 마매 및 부정사용자 강경대응등 약속했는데 현재 마매 및 랭킹작등에대한 문제에 대해 유저들 눈치보며 소극적 대응아니냐 언급
- 마매는 정확한 확인이 불가능하고 인게임 매크로 성능을 강화시키겠다.
- 유저들을 회피한건 아니고 마매이슈는 예전에는 경제에 영향을 미친사항이고 현재는 딜에 대한 이슈로 정리
7. 어비스 회랑 지킴 관련 사항
- PVP 입장에서는 사람 몰리는 쪽으로 가게되있어서
그것에대한 인지는하고있으나 조치예정은 없다
-남준님이 마을에 회랑두고 어비스컨텐츠 개발하자는 의견 문의에 반반 정도 현장분위기였음
8. 레기온 컨텐츠가 너무 없다
- 인지하고있고 레기온 컨텐츠에 따른 보상보다는
피아노등 놀수있는거리를 만들겠다
- 이것 역시 현장 분위기가 대체적으로 반반
9. 원정 가는길에 파티구성하여 바로들어가는것보다
시공등을 통해서 힘들고 어렵게 들어갈수있게 해달라
(아이온1 언급)
- 이것도 현장에서 대체적으로 부정적이였음
10. 악몽 너무쉽다 10단계등은 어렵게해서 명예등을 얻을수있게해달라
- 이것도 사람마다 다 다르게 느끼기때문에 대체적으로 난이도를 평준화하여 낸것 (시즌2 카이시넬 초창기언급, 시즌1은 근거리 시즌2는 원거리가 힘들도록 하여 그렇게 밸런스를 맞추며 출시)
11.근거리, 원거리 어비스 사냥 격차 인지하고있는가?
- 인지하고 있음, 근원거리간 사냥격차가 안날수 있게 고려하고있음
12. 시작한지 4주된 뉴비인데 바크론 방이 없다
- 인지하고있음, 그래서 성장부스트등 컨텐츠로 도움을 드리는등 개발사가 노력중이다.
대충 생각나는것만 적었음..