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[잡담] 아이온2의 구조적인 문제점

윈도우즈95
댓글: 1 개
조회: 202
추천: 1
2026-04-13 07:35:35
메인BM이 월정액 느낌나는 멤버쉽 패스인거에 비해

게임 구조는 완전 부분유료 게임인 메던로처럼
컨텐츠에 제한 덕지덕지 붙여서
다캐릭 키우지 않으면 할 게 없게 만들어 놓음

문제는 이제는 다캐릭조차 팔다리 다 잘라놔서
기본적으로 한 계정으로는 오래 할 수 없는 게임이 되어버림

오래 할 수 없는 MMORPG? 

양산형 분재게임처럼 하루 숙제 10분 딸깍하는 게임이 목표인거임?
그 방향으로 가는중인게 맞아?
그럴거면 더 나은 게임이 많아보이는데?
월정액 BM스타일은 분재게임이랑은 완전 반대임

소비자들은 멤버쉽처럼 구독형 서비스를 과금 할 경우
최대한 알차게 즐기기를 원함
하루에 30분씩 하는 게임에 월 4.5만 구독하는 사람들은 드물거임

대체 아이온은 어떤 운영이 목표인거야?

글로벌 와우처럼 많은 유저수를 바탕으로 월정액 운영하면서
인던 레이드운영하며 PVP를 곁들인 그런 게임을 원하는거야

아니면 PVE메인이라고 사람들 꼬셔놓고 
살살 어비스 떼쟁유도해서 결국엔 리니지스타일로 바꾸려는게 목표인거야?

아무리봐도 현재까지 봤을때 느낌은 후자같은데

근데 아마 안 될거야

아이온 떼쟁은 리니지식 떼쟁하고 비비기엔 고래형님들이 만족할만한 요소가 적음
그렇다고 초식들이 입문 쉽게해서 재미 느끼기엔 넘어야하는 벽들이 ㅈ나 많음
뭐든 좋으니까 라방에서 방향성좀 확실히 말해줘라

매주 라방하는데 뭐 밸런스니 재화니 수박겉핥기식 언급만하고
진짜 중요한 어떤 게임을 목표로 서비스 지속하고 있는지 지금까지 단 한번도 못 들어봄 

그거 말하면 그 성향 아닌유저 이탈할까봐 그러지?
근데 유저들이 개병신도 아니고 어차피 서비스하는거 보면 대충 방향나오는데
나중에 이탈하면 더 욕하면서 떠나겠지

그러니까 NC라는 회사는 안티가 ㅈ나게 많은거고
생각 잘해라 남준아

Lv30 윈도우즈95

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