*입장티켓&오드(입장권) 제한
다른 어떤 장르도 아니고
RPG에서 게임사가 셧다운으로 성장을 차단시켜버리는게
정상적인 사고방식임?
이게 진짜 맞다고 생각함??
위는 막아버리고 뉴비 및 라이트유저 올리고
그래서 중상위에서 모두 만나면 되는거임?
모두가 같은 컨텐츠
같은 난이도
같은 보상
상식적으로 이게 RPG게임에서 있을 수 있는건가?
시간or돈도 안쓰고
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난 이 게임이 근본적으로 망한 이유는
장비부터 모든 컨텐츠까지 완자친것도 한몫한다고 생각함
시간이나 돈 둘중 하나도 제대로 안쓰는
핫바리 라이트유저들과 상위권간에 갭이 없어지는중
-> 성장시킬 욕구나 목표도 없어짐
기다리면 다져서 떠먹여주니까
결정적으로 게임이 ㅈ된건 작업장 도 크다 생각함
애초에 이 게임은 던전 입장이 제한적이었음
그 외적으로 플탐을 늘려주는 요소가 필드 닥사였음
( 무려 5개월가량의 팻작분량이 초기세팅값 )
이게 정말 중요했던 게임인데
-> 작업장러쉬를 못막아서 필드 키나제한 해버림
그래서 선회한게 배럭올인 배럭권장 배럭강제화
팻작마저 배럭에 집어넣음
NC입장에서도
큐나패스 커마등 수익은 수익대로 다뽑아먹었고
RPG본연 답게 시간을 갈아넣는게 당연했고
하드 유저들은 배럭육성으로 플탐을 유지할 수 있었음
완자만 주구장창 외치는
라이트 씨뻐러지들은 지들 시간이나 돈 수준에 맞게
지극히 정상적으로 성장했다고 봄
지금와서 배럭마저 차단하고
필드닥사도 차단하고
전부 완자쳐서 돈쓸 여지마저 차단하고
2일 숙제끝나면 남은 5일간 대체 뭘 하란말이야?
어비스?
남준이 본인 입으로
우리 게임은 어비스가 엔드이자 메인이다
-> 이렇게 선언하면 뒤도 안돌아 보고 깔끔하게 접을 예정
지금 어비스 가봐
솔쟁 : 살성 은신대기중 필드 내리자마자 입구컷
팟쟁 : 수호치 파티를 넘어서 포스로 다님
배럭게임이 문제라고 생각하면
pve유저들이
메인이자 엔드로 돌릴 요소를
반드시 만들어줘야 한다고 생각한다
모든걸 차단한체 배급제 게임을 만들면
결국 모두 접힌다