하지만 치유는 호법에 준하는 버프 딜을 가져 간거는 맞다.
치유를 이렇게 버프 해줌으로 인해 pvp 파티쟁이나 포스쟁 에서 호법의 위치는 떨어졌다.
치유는 상향 받았지만 호법은 패씽 당했다. 그래서 더큰 문제가 생긴거다.
2. pve, pvp 계수 분리 및 pvp시 힐량 50% 감소 디버프 시작
1). 힐스킬 문제 발생
힐량 50% 디버프는 원래 치유 때문에 생긴 디버프 이다 치유 힐량이 너무 과해서 치유 있는 파티는
넘사로 잘안죽고 버틸수 있어서 치유가 꼭 필요했다 그래서 50% 감소 시킨거다 그런대 그피해는 호법이
다 받고있다.. 호법은 가뜩이나 힐스킬이 쾌주 쾌손 쥐꼬리 만큼 차는 힐스킬을 가지고 있는데 거기에 50%를
감소 시키니 이건 아무 쓰잘때 없는 스킬이 됬다. 거기다 타클래스 스킬 50% 힐량 디버프 까지 걸려 버리면
힐량이 쾌손을 썻느데도 2000밖에 차지 않는다.. 문제가 심각하다.
반면 치유는 원래도 치유력이 강력해서 쾌광만 써도 피가 쭉쭉 찬다 50% 너프 먹어도 쾌강 면죄 치빛 쓰면
파티원들 이 금방 풀피가 된다 결론 치유는 타격이 그렇게 크지않다.. 호법만 ㅄ된거다.
nc가 이걸 알고도 방치 해도 문제고 모르고 있엇다면 직무 유기다..
호법은 걍 버려진 클래스가 맞다.. 더이상 희망이 없다.
2). 암격쇄 관통쇄 심각한 pvp 계수 너프
다른 클래스 들은 너무 딜이 안나온다고 하여 딜 다시 다 올려주고 개선해 줬는데
또 호법만 패씽 당했다.. 수호도 딜은 안나오지만 몸땡이 튼튼 해서 잘버틸수 있지만
호법은 탱도 그렇게 좋아 않아서 몸땡이도 버틸수가 없다. 그냥 녹는다.
개발자는 호법 한테만 너무 가혹하다..
그렇게 암격쇄는 딱밤쇄가 되었고 딜이 거의 들어가지 않는 스킬이 되었다..
호법은 패씽 당했지만 타클래스들은 다 다시 상향 받아서 호법이 상대적 너프를 당했다.
호법은 원래 지속력이 딸려서 살성과 비슷한 스커지(상대방을 녹여서 잡는 클래스) 였는데
딜을 안나오게 하니깐 아무것도 할수없는 장애인이 되었다..
내가 보기엔 개발자들이 호법 클래스를 버린게 맞다.. 정말 이해할수 없다.. 이렇게 까지
한 클래스를 무시하고 방치 할수 있는지 너무 화가난다.
결국 이번 패치도 패씽 당했다 한주를 더 버티라고 한다.. 장난하나..
이제 너무 지쳤다.. 더이상 글쓸 힘도 마음도 없다..
nc의 무책임한 방치가 너무 가혹하다..