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[잡담] 개인적으로 생각하는 가장 큰 문제

Iliilililll
조회: 167
2026-05-08 09:47:28
아이템설계
이건 누구나 공감할거라고 생각함
시즌1부터 풀린 응기룡, 장비교체 체감의 부재, ㅄ같은 템렙과 투력설계 등 <<
이건 진짜 ㄹㅇ 크다고 봄
보통 알피지게임 이라고 하면 장비를 바꾸면서 오는 체감이 있기때문에
(꼭 딜적인 부분이 아니더라도 여러 유틸적인 기능을 포함한)
내가 두세달을 파밍하거나 열심히 퀘를하거나 해서 바꿨을때의 도파민이 느껴지기 마련인데
아욘2 아이템설계를 보면 [드라웁방어구 - 바크론방어구 - 암굴방어구 - 둥지방어구 - 회랑방어구]
이걸 단계별로 다 바꿀 필요성이 느껴짐?
유저 다같이 아무것도 모르던, 그리고 아이템레벨이 전부였던 초반에나 템렙 어떻게든 올려보려고
단계별로 빡파밍하면서 다 바꿨지
드라웁신발 이속하나 붙어있으면 회랑방어구 이속빼고 나머지 옵 붙어있어도
드라웁이 투력 높다는게 ㄹㅇ 함정임

던전 보상설계
1번하고 이어지는 내용인데,
티어가 높아질수록 그냥 똑같은 부위 똑같은 파밍임
걍 할 이유가 없음
쉬움<->어려움 권장스펙차이 대비 보상차이 없는 생각없는 설계는 누구나 다 알거고

걍 위 내용을 통틀어서 스펙업을 할 이유도, 하는 도파민도 못느끼는게 조오오오온나게 큰 문제인듯
싀발 차라리 검사하면서 1트 1.5% 딸깍하려고 8시간 사냥하던게 더 도파민이 ㅈ됨

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