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[잡담] 게임에 할게 없는게 가장 문제임

망치질하자
댓글: 1 개
조회: 120
2026-05-09 17:51:09
Rpg 게임은 계속 유저들에게 성장동기를 주고 목표를 잡고 성취하는 맛을 줘야 하는데 이게임은 유저 스펙 분포랑 보상 설계가 완전히 망가졌음

당연히 신규 유입을 위해서는 낮은 스펙 구간은 완화를 해주고 중간층 유저들은 계속 열심히 하게 만들어야 하는데 이 과정이 너무 미숙함. 이게 진짜 섬세하게 진행해야 하는 부분인데 그냥 무지성 완화 때리다 보니 무과금으로 1~2캐릭만 키우는 직딩도 500K가 찍히는 상황이 와버림. 너무 이 상위 구간에 사람이 많이 몰림. 물론 뭐 최상위권 까지 가려면 갭이 크긴 한데 500K만 찍어도 못다니는 컨텐츠는 없잖아

500K만 찍어도 사실상 초월은 더 돌 필요도 없고 그나마 원정에서 데바니온 주는거 보고 좀 도는정도. 근데 그것마저 공격력 증가 노드 4개 찍고 나면 의욕 떨어져서 사실상 주에 고작 10~20번 돌게됨. 성역 보상도 딱히 매력적인게 없고. 재미가 점점 떨어지는거지, 그러다 보니 4.5도 슬슬 아깝단 생각이 드는거고.

그러다보니 억지로 여태 재밌게 해온 게임에 재미 붙여보려고 pvp를 손대볼까? 하는 유저들이 최근에 많아졌다고 봄. 근데 막상 pvp 해보니 떼쟁 더럽게 재미없고, 그냥 싸움도 밸런스가 개박살난거 깨닫고 현타가 오는거임.

개고기 이슈는 조금 별개이긴 한데 완전 관련 없는건 아님. 게임 드럽게 할거 없게 만들어서 4.5도 아까워지는 와중에 개고기 패스 내니까 더 괘씸한거지

Lv9 망치질하자

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