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[잡담] 각 직업 컨셉 확실하게 하자

투구없다
댓글: 1 개
조회: 193
2026-05-12 14:44:24
호법 : 버퍼로서 공명치 올리면 버퍼스킬들 불패  질주 등 스탯도 같이 올라가도록 해야한다 

치유 :  치유로서 공명치 올리면 회복량 확올려주고 초과량은 쉴드로 전환되도록 해야한다 (원정 초월 성역 등 난이도 확올려야 됨 몇대 쳐맞으면 디지도록 )

검성 :  딜탱으로서 공명치 올리면 버서커 느낌으로 딜과 피흡 스탯이 올라가도록 해야한다

살성 : 암살자로서 공명치 올리면 특정조건 달성하면  순간폭딜을 들어가도록 컨셉줘야한다 문양폭발!

궁성 : 궁성... 컨셉 추천해보자... 잘 안떠오르네....

마도성 : 마법딜러로서 공명치 올리면 공격스킬들 스탯올라가면서 스킬이펙트도 바뀌면 좋을것 같다

정령성 : 소환수로서 공명치 올리면 소환수성장되도록 하고 이왕이면 진화형태로 가면 멋있을 듯 하다

수호성 : 탱커로서 공명치 올리면 방어와 체력이 올라고도록 하고 부족한딜은 나루토 만화에 나오는 스사노오 느낌으로 이펙트 넣어주고 철벽+데미지반사 컨셉 넣어주도록 하자


내가 바라는건 각 직업별 특징 잘 살려주고 공명치 주요스탯 올릴때마다 각 클래스별 특징스킬들 스탯도 올라가면서 이펙트도 바뀌면 좋겠다 눈에 확뛰도록 좀 멋있게 ~ 이런거 원하는거 맞지 ?

Lv8 투구없다

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