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[잡담] 다양성 버리고 액션성을 택했으나

천유v
댓글: 2 개
조회: 190
2026-05-12 15:32:04
대쉬하나로 액션성의 재미를 주기엔 부족했고, 가져온 시스템조차 리니지, 모바일식 평타/공속기반

1인컨텐츠(회랑, 펫작 등)의 형평성 문제로 온갖 모션개선, 공속개선, 초기화 추가 등으로 액션성은 더더욱 사라짐

결국 다양성도 액션성도 둘다 개발진 스스로 버려버림

결국 모바일 자동게임을 수동으로 하는 수준으로 전락해버림

Lv33 천유v

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