자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 엔씨 누군가 보길 바라며..

o카시오o
댓글: 3 개
조회: 318
추천: 1
2026-05-17 11:43:59

엔씨소프트 운영 방향에 대해 아쉬운 점이 많아 글 남깁니다.

현재 게임은 밸런스(스탯), 뉴비 진입장벽, 기존 유저 이탈 방지까지 전반적으로 흔들리고 있다고 느껴집니다.
운영진도 문제를 분명 인식하고 있을 텐데, 항상 대응이 늦고 결국 고집스럽게 밀어붙이다 상황이 더 악화되는 것 같아 답답합니다.

최근 특히 시끄러운 부분이 스탯 밸런스 문제인데, 이 부분은 과거 완화 패치를 한 번 진행했던 전례가 있는 만큼 같은 방식의 극단적인 조정은 조심해야 한다고 생각합니다.
만약 또 다시 비슷한 방향으로 간다면 기존 상위 유저들의 이탈도 적지 않을 거라 봅니다. 그렇다고 현재 구조가 좋은 방향이라는 것도 아니고요.

개인적으로는 “펫 이해도” 작업 난이도를 더 완화할 필요가 있다고 생각합니다.
유저들이 명중, 회피, 막기, 치명 등 여러 스탯 세팅을 자유롭게 바꿔가며 플레이할 수 있어야 하는데, 지금은 특정 세팅 의존도가 너무 강합니다.

사실 이런 부분은 운영진이 먼저 캐치해서 미리 조정했어야 하는 문제라고 봅니다.
운영을 보면 항상 한발 늦다는 느낌이 들어 아쉽습니다.

그리고 “종족 이해도” 작업 역시 생각보다 너무 하드합니다.
이 시스템 때문에 뉴비와 기존 유저 간 격차가 지나치게 커지고, 따라잡기 어려운 구조가 만들어지고 있습니다.

오히려 이해도 작업 부담을 낮춰주면:

  • 기존 유저들도 다양한 세팅을 시도할 수 있고
  • 특정 스탯 메타에 대한 불만도 줄어들며
  • 뉴비들도 게임에 적응할 여지가 생긴다고 생각합니다.

추가로 어비스 회랑 입구 자판기 문제도 개선이 필요합니다.

솔직히 이게 PVP 활성화와 무슨 관련이 있는지 모르겠습니다.
결국 예전 리니지식 입구 통제·PVP 유도 시스템처럼 보일 뿐입니다.

신규 유저가 어렵게 게임 시작해서 회랑 입구에서 계속 막히고 죽기만 하면, 과연 게임에 정착하고 싶어질까요?

김남준님, 이제는 고집보다 방향 수정이 필요하다고 생각합니다.
이 게임은 리니지가 아닙니다. 제발 유저층 특성과 게임 방향성을 다시 한번 고민해주셨으면 합니다.

운영진이 이 글을 볼 가능성은 낮겠지만… 그래도 정말 게임이 잘 됐으면 하는 마음에서 적어봅니다.

Lv12 o카시오o

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD