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[잡담] 각 직업 컨셉 개선안

정령사a
조회: 288
추천: 2
2026-05-30 21:03:29
검성 : 피흡 시너지 탱커
->지속 시간 동안 매초 최대생명력 일부를 소모해서 추가 흡혈 효과와 전투속도 증가

수호성 : 시너지 탱커
->어그로를 끈 적의 정면 타격 시 데미지 및 피해감소 증폭

궁성 : 공속형 딜러
->일정 시간 동안 모든 공격 마다 추가 데미지를 입힘.(패시브 그리핀 추가 피해 모두 적용)

살성 : 암살자형 딜러
->치명타 피해를 입히면 중첩되는 독 데미지를 입힘.(독 피해에 치명타 강타 적용 됨.)

마도성 : 마력을 사용하는 딜러
->과부화 효과로 지속 시간 동안 정신력 소모량을 증폭 시키는 대신 쿨타임 감소 및 전투속도 증가

정령성 : 정령을 소환하는 소환형 딜러
->정령과 교감하여 불정령 소환 시 일정 시간동안 정령성의 치명타 피해 상승, 물 정령 소환 시 정령성의 생명력 회복, 땅 정령 소환 시 정령성의 방어력 상승, 바람 정령 소환 시 정령성의 전투 속도 증가
고대의 정령 소환 시 정령성이 받는 효과를 정령에게도 적용

호법성 : 파티원에게 버프를 제공하는 시너지 딜러
->일정 시간 동안 파티원에게 부여하는 버프의 효과를 증폭

치유성 : 파티원의 생명력을 회복 시키고 적을 약화시키는 힐러
->대상의 지속 데미지 디버프를 폭발시켜 남은 지속피해 데미지를 한 번에 입힘.(치명타 강타 적용 됨. 지속피해를 제외 한 디버프 효과는 남음.)

시즌4에 만렙 확장되니 신규 스티그마나 스킬에 직업 컨셉 좀 넣었으면 함.

Lv32 정령사a

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