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[잡담] 남준아 보통 난이도는 이렇게 냈어야한다

라추댐
댓글: 13 개
조회: 896
추천: 1
2026-06-10 14:25:54
보통을 왜 만들었어
어려움 못깨거나 못하는 사람들
접지 말라고 만든거잖아

지금 보통은 어려움에서 신호등 2줄,산모산 삭제하고 피통 똑같고 보상도 별차이 없는 수준으로 했는데

그게아니라

피통 감소, 요구명중,요구 치명 감소
각종 기믹은 어려움과 동일하게
but 실수하면 즉사였던걸 그냥 피 50% 정도만 닳도록
혹은 1~2명 실수해도 넘어가도록

이렇게 만들어야 보통에서 연습하고
어려움으로 넘어가는 의미가 있지 않겠니?

그리고 이렇게 쉽게 도전하고 쉽게 익힐 수 있는 만큼
브로치는 지금처럼 2천장이 아니라 4천장으로 하거나
2천장으로 할거면 브로치 1개까지만 최대로 얻을 수 있도록 해야

보통도 활성화되고 어려움도 활성화 되는거다

기믹은 유지하고 난이도를 내리고 숙련될때까지 트라이 시간을 감소하게 해줘야지 그와중에 어려움 깨는 사람들 박탈감 덜 느끼게 보상도 차이를 두고 어려움 갈 이유도 만들고 이랬어야지

지금처럼 제일 많이 터지는 기믹인 2줄,산모산을 빼버리고
피통은 그대로라서 트라이는 트라이대로 오래걸리고
보상은 똑같아서 불타고
결국 나중에 어려움 가려면 중요기믹 안해봐서 어려움 갈때 또 트라이 해야하고

이게 맞냐??

Lv41 라추댐

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