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[잡담] 밸런스 맞추자 = 직업 평준화

우리집강아지
조회: 140
2026-06-13 14:42:52
다른 직업적 특성을 가지고 있는 직업끼리 밸런스를 맞춘다?

이건 애초에 말이 안되는 이야기임


호법과 치유를 놓고 봐도 케어쪽에 특화된 치유와 버프쪽에 특화된 호법이 애초의 직업 컨셉이었다면

밸런스로 하두 지랄을 해대다보니

직업적 특색은 점차 옅어지고 남은건 이제 풍과 부활 뿐임.

근데 지금은 풍을 더 선호하는 상황이라 호법이 잘나가는거지



딜러도 마찬가지

살성 빼곤 다 원딜인데 근딜인 살성에게 메리트를 줘서 살성 딜이 높다?

이러다 근딜 혐오 패턴 나오면 바로 살성 병신되고 원딜들이 살판 나는거임.



그때그때 변하는 선호도나 던전 형태에도 불구하고

매번 밸런스가 맞으려면?

이런 특성들을 다 없애고 다 똑같이 평준화 시키는거 말곤 답이 없음.


무슨 말인지 이해가 안되는 애들은 당장 인터넷 끄고 공부하러 가고

이해가 되는 애들이라면 모든 상황에 맞는 밸런스란 애초에 불가능하다는걸 새삼 알게 될거임

Lv13 우리집강아지

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