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[잡담] 이게임 PVP 컨텐츠가 성공할 수 없는 이유

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댓글: 9 개
조회: 981
추천: 5
2026-06-14 13:27:09


1. 아이온1과는 다르게 P2W구조가 심각함 ( 아이온1보다 리니지에 가까운 구조 )  
  = 이해도작, 증폭석, 날개강화, 아이템셋팅 등 모든 구조에서 현질러 돈찍누 선발대를 이길 수 없음

2. 컨트롤 요소가 적어 P2W 구조가 더욱 부각됨
  = 컨트롤요소 비중이 거의 바닥에 가깝고 마매 우클릭 꾹으로 하다 보니 P2W의 성능이 더욱 높아짐

3. 직업간 밸런스 파괴
  = 특히 살성 같은 클래스가 OP수준의 파괴력임에도 은신으로 날먹 PVP를 하다보니 나가면 은신 뒷치기에 죽다
     보니 불쾌감만 높아짐. 무슨 수를 써도 이길 수가 없는 수준의 밸런스 격차. 깔개 클래스는 영원한 깔개

4. 이런 상황을 상당기간 격다보니 PVP에 대한 흥미가 떨어짐
  = 어비스는 하는 사람들만 하고 대부분 사람들이 PVP를 접고 PVE만 하게 됨. 
     새로운 컨텐츠가 나오더라도 바뀔거라는 희망이 없어 애초에 접근 자체를 안하게 됨.

이러한 이유로 어비스균열 어쩌구 200대 200 이런거 내봤자 하는 사람만 하지 새로운 시즌의 흥행요소가 될 수
없음

신규 직업이든 어비스균열지대던 새로운 컨텐츠를 아무리 들고와봤자 밸런스문제부터 해결하지 않는 이상
새로운 시즌은 성공할 수 없을 것임.

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