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[잡담] (장문)내가 생각하는 획기적인 밸패방향

Chronik
댓글: 10 개
조회: 504
추천: 2
비공감: 3
2026-06-15 07:27:35
1. 살성 환분 스킬을 대폭 너프한다.

2. 궁성,마도성,정령성 딜을 살성 턱밑까지 상향한다.

3. 검성 딜을 대폭 상향, 탱킹 능력을 하향하고 근거리 딜러 포지션으로 변경한다.

4. 호법성의 치유 스킬을 삭제하거나 하향하고, 버프 스킬 능력을 대폭 상향한다.

5. 치유성의 버프 스킬을 방어 위주로 개편하고, 치유 능력은 대폭 상향한다.

여기까지가 가장 기본적인 조치고, 지금부터가 진짜 중요함.

현재 일부 직업만 가지고 있는 파티 시너지를 전부 삭제하고, 직업 시너지 시스템을 새로 도입해야 함.

이게 뭐냐면 한 파티 안에서 탱커, 근거리 딜러, 원거리 딜러, 버퍼, 힐러 이렇게 5가지 포지션이 각각 고유 시너지를 제공하는 구조임.

이 시너지는 직업별 고유 버프여도 좋고(예: 근딜 = 공격력 +300, 원딜 = 피해 증가 5%), 형평성을 고려해서 아예 포지션별 피해 증가 정도로 통일해도 됨.

예를 들어 피해 증가 10%로 통일한다고 가정하면, 한 파티에 수호, 검성, 궁성, 치유가 있을 경우 탱커, 근딜, 원딜, 힐러 총 4개 포지션이 존재하므로 pve피해 증가 40%를 받게 됨.

반대로 지금 메타인 수검살호 조합은 검성과 살성이 둘 다 근딜 포지션이라 포지션이 중복되므로 3개 포지션 시너지만 적용되어 pve피해 증가를 30%만 받는 식임.

이렇게 되면 살성과 딜량이 비슷해진 원딜을 굳이 안 받을 이유가 없어지고 기존의 직업별 파티 시너지도 사라진 상태라 수검살호 조합만 고집할 필요 역시 없어짐.

호법과 치유도 더 이상 직업 특색을 두고 싸울 필요가 없어지고, 원딜들도 취업난에서 해방될 수 있음.

결국 지금 필요한 건 이런 구조적인 변화임. 단순히 스킬 계수 몇 퍼센트 올리고 내리는 숫자놀음만으로는 수검살호 메타를 절대 무너뜨릴 수 없음. 현 상태로는 섭종까지도 수검살호 메타는 사라지지 않을 거임.

이번이 아마 마지막 기회일거다 남준아 잘해라

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