내가 말하고 싶은건 현재 밸런스가 좋다 나쁘다 말하는거 아님단순히 살성이 왜 가장 쌔야되는지에 대한 이유를 말함
최근 10추글에도 있는데
- 피통 제일 높음
- 이동속도 좋음
- 이동기 제일 많음
- 딜 사이클도 쉬운 편
- 이동불가 패널티 없음
- 피흡도 좋음
ㅇㅇ 전부 맞음 살성 쉽고 쉽고 너무 쉬움
근데 항상 커뮤에서 살성 쉽다는 글은 인게임 유저 수준을 고려 안함
그렇게 따지면 성역3 무스펠은 둘째치고, 그 이전 pve 원정, 초월, 성역들 난이도 얘기는 왜 나왔던거임?
아이온 pve 난이도 엄청 쉬운데?
살성도 마찬가지임
살성이 팩트로 쉽든, 님들이 살성이 쉽다고 생각하든 1도 중요하지 않다는거임
정작 인게임 지표에선 살성이 제일 어려운 직업이고, 저점 고점 차이가 극심함
살성 쉬운거? ㅇㅇ 맞다고
그럼 뭐해 정작 인게임 살성들?
그 쉬운 백어택 스킬 있어도 헤드딜 하는 유저가 한트럭, 마매 안 쓰는 살성이 한트럭이야
저것조차 못 하는데 풍 활용하는 살성? 프리셋 스왑하는 살성? 전체 유저의 몇%나 될거같음?
님들아... 아직 게임 출시된지 얼마 안 됐어요
심지어 유저 평균 연령대도 높은 게임이야
당연히 아직 덜 고인 게임에서, 연련층 높은 게임에서 유저 수준 낮지요
이런 유저 수준에선 그 쉬운 살성도 어려운 직업이 되는거임
살성 직업 난이도 자체는 ㅈㄴ 쉬운게 맞음
근데 그걸 플레이하는 유저들 수준도 좀 봐라...
니들 1신호등 1올챙이조차 못 하는 유저들 보고 느끼는거 없냐?
아니 무스펠까지도 가지마
옛날 뿔암굴 기믹조차 실패하던 유저수준 모르냐?
그런 유저들이 하는 게임에선 살성도 어려운 직업이 되는거야
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여기서부턴 650k+ 살성 입장으로 살성 밸런스 좀 말하겠음
당연히 살성 입장에서 말하는 내용이라 공감 안 가면 무시하면 됨
결론부터 말하면 나는 솔직히 살궁마정 < 딜러 밸런스 황밸이라고 생각함
미친소리라고 생각하겠지 ㅇㅇ
난 개인적으로 풍 + 환분 시너지 효과가 너무 사기인거지, 딜러 직업 깡통 성능 자체는 괜찮다고 보는중
실제로 풍O 파티에선 살성 dps? 절대 못 이김 걍 떡벽 수준
근데 풍X 파티에서 살성 dps? 그정도 오버밸 아님
물론 풍 없어도 살성이 더 쌘건 맞음
근데 궁마정이 박탈감 느낄정도로 차이나지 않음 ㄹㅇ 좋은 승부 가능
풍 없는 파티에서 궁마정이 살성 dps 못 비빈다? 둘중 하나임
1) 레이드 타임이 30초 미만
2) 궁마정 유저가 마매도 안 쓰는 개못하는 유저
성역3 무스펠이 살성 접대 레이드라 그렇지
다시 루드라, 바고트 처럼 원딜 친화 레이드 나오면 궁마정이 이긴다고 보는중 (풍x기준)
풍 + 환분 시너지 효과를 조정할 필요 있음
호법에게 보상 패치를 하더라도 풍 쿨감을 실시간 적용으로 바꾸던지 그건 nc가 해결할 문제고
다들 살성 환영분신 < 이게 얼마나 사기 스킬인진 이젠 다 알거고
그런 스킬이 풍 받으면 20초 지속 8초 쿨타임 거의 가동률 70%를 넘겨버림
거기에 수검 붙어서 중간에 그로기 터지면? 걍 씹사기 버프 스킬을 무한으로 쓰면서 시너지 받고 때리니 dps 미쳐 날뛰지
풍 없는 파티에선 살성, 궁성 둘다 고점으로 치면 살성이 더 쌔긴해도 진짜 별차이 안 난다
백어택 접대 레이드 유무로도 충분히 뒤집힐 성능이고
풍 없는 기준에선 살궁마정 < 딜러 밸런스 괜찮다고 보는중
끝으로 오해 할까봐 적는데
뭐 호법을 너프 해달라 머리잡는거 아님
풍 + 환분 시너지 효과를 조정해야된다는거
단순히 풍을 너프 하라는게 아니라 풍을 너프 할거면 그에 맞는 보상패치를 호법에게 하든가
풍 매커니즘을 바꿔서 전 직업이 비슷한 시너지효율이 나오게끔 조정 하라는거
제발 호법들 개거품 물면서 ㅈㄹ ㄴㄴ