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[잡담] 밸런스 맞추려면 직업 개성 다 죽여야됨

뉴린
댓글: 8 개
조회: 448
2026-06-15 18:20:34

요즘 사람들은 개성으로 인한 재미보다

평등한지 불평등한지를 따짐



메던로 전부 사이클 극딜주기, 딜량 다 달랐는데

밸런스 못 맞추고 유저들이 지랄 해서



지금은 극딜캐 지딜캐 이런거 다 구분 없애고

싹 다 통일 시켜서 딜량 평준화 하고 있음



아이온도 밸런스 조절 하려면

풍 같은 쿨타임에 영향 주는 스킬 없애고



평딜이랑 자버프만으로 바꾸고

쿨타임도 똑같이 만들고 딜링 방법도

주기도 똑같이 만들고 난 다음

계수만으로 조절 해야 됨



그리고 살성 환분 신속 폭딜 구조 개박살 내고 평딜 올려주고

원딜 자버프를 올려주든 평딜을 올려주든 해야 하고



치유 보빛 호법처럼 바꾸고 스티 아무거나 풍이랑 똑같은거 주고

호법은 케어력 더 퍼줘서


원거리 힐러, 근거리 힐러 이렇게 바꿔야됨




검성 수호는 노반 격양 매커니즘 똑같이 만들고

시너지 종류도 똑같이 만들어서 딜 평준화 시키고

대검든 탱, 방패든 탱으로 만들거임





개성이 있으면 어떤 컨텐츠가 나올 때마다

구조가 맞지 않는 캐릭은 쳐박혀서 살아야 하고

그럼 다른 겜을 가든 다른 컨텐츠를 하든 접어버림



내가 이 컨텐츠에서 좋으니까 다른 컨텐츠에서 안 좋아

혹은 내가 몇개월 쌨으니까 몇개월 약해도 어쩔 수 없지

이걸 못 버텨. 그냥 시대가 그럼 공산화를 좋아하는걸 사람들이



여태까지 시대에 반하는 패치로 결국 꼬라박았는데

화요일 날 패치로 감 봐야지



그럼 무슨 재미로 rpg 하냐

개성 없는데 그게 재밌냐 

하는 틀딱들 때문에 겜 이꼬라지 난거긴 함 ㅇㅇ




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