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[잡담] 원거리가 살성보단 더 어려웠던 이유

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댓글: 16 개
조회: 336
추천: 1
2026-06-17 16:27:00
일단 살성이 전 클래스 통틀어 가장 쉬운 클래스 중 하나임

마도성:캐릭이 틱장애가 있어서 스페를 존나게 써야함. 행동력 아주 부족함, 딜욕심 생겨서 패턴나올 때 지화 풀차징하다 쳐맞는경우 다반사, 스킬쿨과 보스를 동시에 봐야하는 피로도에 반응이 늦음

궁성:근접사격이라는 병신패시브로 인해, 보스와 거리를 둬서 때림, 보스들의 모든 패턴은 근접해야 피하기 쉬움. 따라서 패턴을 피하거나 기믹을 하려면 행동력 소모가 상당함. 또한 병신같은 딜때문에 평균 보스클탐이 느려지기 때문에 패턴을 더 봄

정령성:이동하면서 공격하기엔 최고의 조건을 갖고있지만, 기본 체급과 행동력이 매우 낮기 때문에, 진짜 한대맞고 뒤지는 경우가 많음. 한대맞고 죽지않으면 흡인이나 깡피흡으로 살아갈 수 있지만, 한대맞고 죽음. 행동력 존나 낮은게 너무 크게옴

그리고 위에 세캐릭은 저스트회피를 목숨걸고 한다. 유틸기가 없어 딜링하다 기믹하려고 보스근접하려면 행동력소모가 필수
우리 대살성님은 후방에서 안전하게 딜링하다 근접패턴 나오면 회자>> 보스가 원거리한테 이동하는 패턴 등이 나오거나 이동하면, 행동력을 쓰는게 아닌 스킬로 딸깍 이동, 모든 패턴은 기본적으로 근접해야 피하기 쉬움

살.성.왜.쎄.야.하.지?

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