1. 치유성의 아이덴디티는 힐과 정화 그리고 부활임. 근데 이 3가지는 포션과 피흡 그리고 부활석의 존재로 모두 대체가 가능함.
2. 치유성의 아이덴디티를 살려주기 위해 피흡을 너프먹이고 포션 효율을 떨어트리고 데카삭제 하고 도트딜이 들어오고 디버프 범벅을 하고 별지랄을 다했다 쳐. 그럼 발생하는 문제가 뭐냐? 힐 정화 부활은 스팩따라가는게 아닌 스킬랩에만 의존하기에 툴을 높힐 필요없이 그냥 템랩컷만 맞추고 숙련도만 좋아지면됨.
3. 그럼 치유의 숙련도에 따른 파티 안정성이 널뛰기 하기 때문에 치유 의존도가 매우 높아짐.
4. 치유 의존도가 높아지면? 모든 파티에서 책임 독박과 욕이란욕은 치유혼자 다들어처먹어야함.
5. 그럼 아이러니하게도 치유를 살려주기 위한 패치가 치유들의 부담증가로 오히려 치유들이 이탈하게만듬.
6. 그렇다면 다시 치유의 의존도를 낮춰버리고 다 풀어줘 버리면 어떻게 되냐? 다시 1번 도르마무임.
해결법1
1. 생명의 권능과 같은 케이스임. 치유의 숙련도가 낮더라도 그냥 치유성의 존재자체만으로도 케어력이 올라가게 해야함.(생권:오토힐 오토정화)
2. 검성과 호법이 실력이 좋아야 파티시너지가 좋아지나? 아님. 호법은 그냥 불패 질주켜놓고 조우풍. 검성도 그냥 지켈 흡검 키면 끝임.
3. 근데 치유만 지 혼자 눈까리 파티창 포스창에 고정박아놓고 패턴전에 준비하고 있다가 피닳면 바로 치빛치빛치빛. 단체로 피닳으면 쾌광 면죄 땡기고 누구 뒤지면 패턴요리조리 피해서 죽은위치 찾아가서 소부 써야하고 시너지를 활용하려면 실력이 좋아야하는 이상한 조건을 강요받음.
4. 그래서 치유의 케어관련 능력을 간단하고 쉽게 만들어야함. 부활도 버프식으로 걸어줘야함.(대신 pvp는 버프x로 제약두고)
7. 자 다시 이어가서 던전 전체적인 케어의 요구를 높히고 이 케어의 난이도를 낮췄다.
8. 그래도 여전히 쌀치유들이 고투치유로 갈 이유가 없음. 왜냐 케어는 남툴비례가아니라 스킬랩 비례니깐ㅇㅇ.
9. 그럼 치유가 성장해야하는 이유를 만들어주면됨.
해결법
1. 일단 힐의 저점을 보장해주는 최대체력 비례 생명력 회복 특화 전부 삭제해야함. 치유하는 사람들은 알겠지만 이 특화를 찍냐안찍냐에 따라 힐량이 엄청나게 차이남. 이거 다 삭제해야함.
2. 그리고 뭐로 바꾸어주냐? 회복량 증가 특화로 바꿔야함. 회복량 20퍼 증가 30퍼증가 이런거 ㅇㅇ. 그리고 회복량을 공격력 생명력에 비례하여 증가하게 바꿔버려야함. 그럼 저점구간의 쌀치들은 같은 투력대 애들정도는 피통이 낮아서 케어가 되지만 데바니온과 방돌을 마친 피통이 거대해진 파티원을 케어하려면 치빛3번에 쾌광을 당기고 면죄까지 들어가야 피가 반넘게 찰정도로 버거울거임. 그런식으로 투력이 낮은 치유는 툴차이가 많이 나는 파티원과 파티했을때 케어를 못하고 버려지게 만들 수 있음.
10. 자 다시 이어서 그럼 ㅅㅂ 재미도 없고 상향지원도 못하고 딜도약하고 선호도도 호법한테 밀리는 이런 비응신 캐릭터를 누가키움? 시발 평생 성역 벌 서려고? 시발 치유 다 접는다??? 라고 생각할 수 있는데
11. 지금 고투 치유가 매리트가 없는 가장 큰 이유는 고투구간에선 고점보려는 사람이 많은데 파티시너지가 같은폿인 호법에게 밀린다. 선호도면에서 배척당한다는건데
해결법
1. 치유의 파티딜증가 시너지를 더욱 버프해줘야한다고 봄.
2. 치유안하는 사람들은 모르겠지만 대지의은총이라는 가동률50퍼의 파티피증50퍼의 격양급 패시브가 있었음.
3. 근데 시너지개편하면서 파티피증을 그냥 삭제를 시키고 치유개인 치피증 20몇퍼가 생김. 이후 모든 아르카나 및 장비에 대총 스킬랩 전부 다 빼버렸음. 지금 치유랑 같이가면 딜이 안나오는 가장큰 이유가 이거임. 치유는 진짜로 파티 딜증가 관련된 스킬이 거의 없음. 진짜로
4. 수호는 파티케어라면서 격양은 그대로 두고 치유만 대총을 너프 조정한것도 아니고 삭제를 시킨이유가 나는 정말 궁금한데 어쨋든 이전 대총급이 아니더라도 파티 딜증가 시너지를 큰걸로 무조건 하나줘야함. 이거 안해주면 진짜로 치유키우는 애들은 병신이고 나도 치유 안키울거임 ㅇㅇ
요약.
1. 치유 케어난이도 완화(오토식 +버프식)
2. 회복을 최대생명력 비례 싹다 삭제하고 공격력 생명력 비례로 바꿔야함
3. 치유의 파티딜관련 시너지를 부활시켜야함(파티피증50퍼 삭제당한게 현재 치유임)