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[잡담] 치유성의 시너지문제점//성역 파티시스템의 문제점

현상턱
댓글: 13 개
조회: 218
2026-06-20 20:01:07


지금 어려움이나 보통이나 치유에 의존도 때문에 이 걸 해결해야 좋을거 같다

다만 투력높으시고 열심히 하시는 치유분들도 있으니 그분들이 피해안받는 해결법을 찾아야할거같다

일단 성역은 루드라때부터도 마찬가지고 쭉 바고트 갈드릭스에는 정점을 찍었다

침식때는 치유가 너무 안구해져서 소부까지 넣고 데카도없는 시스템까지 만들어봤다

하지만 너무 난이도가 쉬워져서 롤백 지금의 문제점 과거의 문제점하고 상이하다

본캐로 열심히 하시는분들도 50~100이상 투력차이 나는 딜러랑 가고싶어하고 

부케릭으로 400~500으로 열심히 노력한 딜러들 650 혹은 600이상인 분들이 구걸하다 싶이해서

치유 500이상만되면 저는 칼드릭스 보통은안고요 소리나온다 ㅠㅠ 딜러탱커들이 현타오는순간

고점 치유분들은 스팩업 의욕상실 하게되고 스팩업 더 해바야 머해 욕나오는 소리가 절러나옵니다

딜러든 탱커든 힐러든 동투력대비 똑같은 효율이 나오게 개선해야 한다고 봅니다 남준이형 믿어요 ㅠ

친구창에 치유성이나 공팟치유성보면 많이들 공감하실겁니다 딜러 탱커가 500이면 사람취급 안하는대

치유성은 너무 특혜를 받고있어요 보통은 400이상 어려움은 500이상 국룰로 못깬사람이 없을정도

이거 자체가 불공정하다 누구는 투자하고 시간들이고 돈들여서 했는대 성역가려면

그냥 투자안하고 대충키운 딱맞춘 치유하나만 있으면 파티를 쉽게들어가는거를 막아야합니다

딜러들 탱커들에게 피흡을 높게 주고 힐러가필요없게하고 치유성은 디버프해제 강화버프 딜탱느낌으로

호법하고 다른시너지를 제공하고 호법처럼 가는건 어떨까싶다 이게 지금 시점에 제일 베스트인거 같음

치유를 상향해도 어짜피 똑같음 부캐로 날먹하려는 사람들은 똑같이할거고 시너지 시스템을 완전히

바꾸면 이 방법이 제일 좋을거같다 다들 어떻해 생각하시는지 좋은방법이 있으면 댓글남겨주세요

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