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[잡담] 패치 방향성이 직업 간 컨셉을 만들려고 하는 것 같은데

할인
댓글: 2 개
조회: 249
2026-06-30 20:59:57
이번에 권성 출시와 함께 직업 간 장단점 확실하게 나누려는 시도가 보임

궁 정 : 지속 딜러

살 마 : 순간 폭 딜러


권성은 어떻게 나올지 모르니까 일단 차치 하더라도


상향 하면서 건드려 준 내용만 봐도 살성은 주력기를 무려 20% 상향 해서 순간 딜링 체급을 높혀놓고

재감 프리셋, 질풍 칼질로 인해서 지속 딜은 못 하도록 조정 함

마도도 장판 구조가 있긴 하지만 폭딜이 좋은 직업이고


궁 정은 지속적인 딜링 체급을 올리면서 꾸준히 때렸을 때 딜이 잘 나오게 만들어 줌


패치 방향성이 순간 폭딜러 / 지속 딜러 로 나눠서 가는 느낌임


이제 게임 사가 해야 할 건 

순간 폭딜러가 수행 하면 좋은 보스

지속 딜러가 수행 하면 좋은 보스

이렇게 역할 분담 해서 협동해서 깨야 하는 레이드 이런 것만 잘 만들어 주면 좋을 듯

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