
전직업 공통(따로 표기된건 효과가 다름)
"강습 xx",
"재시전 시간 1분 감소",
살성
"신속의 계약",
"유지 시간 동안 공격력 {abe:1339005013:value02:divide100}% 증가",
"환영 분신",
"상태이상 적중 20% 추가 증가",
"연막탄",
"적중 시 {se:1325005014:effect_value02:time} 동안 허점 부여",
"회피 자세",
"유지 시간 1초 증가",
"회피의 계약",
"지속 피해 상태 해제 및 면역 효과 추가",
"그림자 보행",
"은신 중 후방 공격 시 {se:1318005711:effect_value02:time} 동안 기절",
"암검 투척",
"스킬 속도 30% 증가",
"공중 포박",
"막기 및 회피를 무시하고 적중",
"암영보",
"은신 유지 시간 2초 증가",
호법
"불패의 진언",
"완벽 {abe:1819005119:value02:divide100}% 증가",
"집중 방어",
"무기막기 유지 시간 1초 증가",
"질주의 진언",
"철벽 {abe:1816005116:value02:divide100}% 증가",
"분쇄격",
"대상의 스킬 재시전 시간 {se:1813005025:effect_value02:divide100}% 증가",
"마르쿠탄의 분노",
"막기 및 회피를 무시하고 적중",
"차단의 권능",
"PVE 피해 내성 {abe:1824003014:value02:divide100}%, PVP 피해 내성 {abe:1824003015:value02:divide100}% 추가 증가",
"결박의 낙인",
"막기 및 회피를 무시하고 적중",
"쾌유의 손길",
"재시전 시간 5초 감소",
"질풍의 권능",
"무기 피해 증폭 {abe:1825005016:value02:divide100}% 증가",
"수호의 축복",
"PVE 피해 내성 {abe:1842005015:value02:divide100}%, PVP 피해 내성 {abe:1842005016:value02:divide100}% 증가",
"결계의 주문",
"효과 자연 종료 시 약화 마법 모두 제거",
치유
"권능 폭발",
"행동불가 면역 대상 피해 200% 증가",
"면죄",
"생명력 즉시 회복 10% 및 지속 회복 3% 추가 증가",
"생명의 권능",
"행동력, 생명력, 정화 효과 간격 1초 감소",
"증폭의 기도",
"PVE 피해 증폭 {abe:1743005012:value02:divide100}%, PVP 피해 증폭 {abe:1743005013:value02:divide100}% 증가",
"소환 부활",
"시전자 {se:1739005012:effect_value02:time} 동안 제자리 부활 효과 부여",
"대지의 징벌",
"[대지의 축복] 공격 적중 시 추가 피해",
"구원",
"파티원 전체에게 [구원] 기본 효과 부여",
"속박",
"막기 및 회피 무시하고 적중",
"보호의 빛",
"강타 {abe:1741005119:value02:divide100}% 증가",
"유스티엘의 권능",
"최대 생명력의 20% 보호막 추가 증가",
"파멸의 목소리",
"유지 시간 동안 대상의 상태이상 저항 {abe:1730005015:value02:divide100abs}% 감소",
"고결한 기운",
"행동불가 면역 대상 피해 30% 추가 증가",
정령
"협공: 파멸의 공세",
"행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 200% 증가",
"강화: 정령의 가호",
"시전 시 생명력의 20% 만큼 추가 회복",
"불길의 축복",
"행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 50% 증가",
"소환: 고대의 정령",
"고대의 정령 일반 공격 3회 후 스킬 사용",
"협공: 부식",
"부식 중 정령성에게 받는 피해 20% 증가",
"카이시넬의 권능",
"지속시간 30% 증가",
"흡인",
"보호막 효과 30% 추가 증가",
"공포의 절규",
"재시전 시간 30초 감소",
"저주의 구름",
"지속 피해 간격 50% 감소",
"마법 강탈",
"막기 및 회피를 무시하고 적중",
"마법 차단",
"막기 및 회피를 무시하고 적중",
"강습 공포",
"재시전 시간 50% 감소",
"명령: 대역",
"명령: 대역 지속 중 정령 생명력 50% 이하 불사",
검성
"분노의 파동",
"원거리 스킬로 변경",
"돌격 자세",
"유지 시간 동안 치명타 시 50% 확률로 추가 피해",
"지켈의 축복",
"PVE 피해 증폭 {abe:1125005016:value02:divide100}%, PVP 피해 증폭 {abe:1125005017:value02:divide100}% 증가",
"집중 막기",
"막기 유지 시간 1초 증가",
"균형의 갑옷",
"상태이상 저항 {abe:1113005014:value02:divide100}% 증가",
"칼날 날리기",
"최대 2회 체인 공격",
"칼날 화무",
"최대 3회 체인 공격",
"근성",
"유지 시간 2초 증가",
"흡혈의 검",
"착취 추가 피해 확정 치명타로 적용",
"격노 폭발",
"막기 및 회피 무시",
"파동의 갑주",
"{se:1141000912:effect_value05:divide100}% 확률 끌어당기기",
"강제 결박",
"막기 및 회피 무시",
"분쇄 돌진",
"3번 연속기 [거합 돌진] 추가",
궁성
"화살 폭풍",
"적중한 대상 수가 많을수록 [화살 폭풍]의 재시전 시간 최대 30초 감소",
"바이젤의 권능",
"유지 시간 동안 무기 피해 증폭 {abe:1431005014:value02:divide100}% 증가",
"축복의 활",
"유지 시간 5초 증가",
"기습 차기",
"사용 시 {se:1412005012:effect_value02:time} 동안 은신 효과",
"결박의 덫",
"막기 및 회피를 무시하고 적중",
"환영 화살",
"적중 시 {se:1415003013:effect_value02:time} 동안 허점 부여",
"은신",
"은신 중 공격 시 {se:1419005711:effect_value02:time} 동안 치명타가 {abe:1419005811:value02:noneabs}만큼 증가하는 사냥 효과",
"봉인 화살",
"막기 및 회피를 무시하고 적중",
"대자연의 숨결",
"대자연 효과 발동 확률 15% 증가",
"그리폰 화살",
"홍염 대상 추가 피해량 20% 증가",
"폭발 화살",
"둔화 및 속박 대상에게 적중 시 [폭발 화살] 재시전 시간 50% 감소",
"지원 사격",
"{abe:1438005012:value02:divide100}% 확률로 추가 사격",
마도성
"신성 폭발",
"행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 100% 증가",
"강철 보호막",
"후방 피해 미발생",
"원소 강화",
"강타 7% 증가",
"저주: 나무",
"변이 적중 확률 50% 증가",
"빙설의 갑주",
"마력 치환 효과 생명력 감소 {abe:1523005014:value01:divide100}%, 정신력 감소 {abe:1523005014:value02:divide100}%로 변경",
"영혼 동결",
"막기 및 회피를 무시하고 적중",
"냉기 폭풍",
"동상 대상 공격 시 {abe:1520005712:value02:divide100}% 확률로 {se:1520005811:effect_value02:time} 동안 빙결 부여",
"불의 장벽",
"잔불 대상 공격 시 추가 피해량 10% 증가",
"루미엘의 공간",
빙결, 둔화 대상 공중속박 확률 2배 증가",
"나락",
"빙결, 둔화 대상 공중속박 확률 2배 증가",
"지연 폭발",
"막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중",
"빙하 강타",
"빙결 확률 25% 증가",
"동면",
"[동면 해제] 시 자신 주변 4m 최대 4인 대상 {se:1541005911:effect_value05:divide100}% 확률로 {se:1541005911:effect_value02:time} 동안 빙결",
수호성
"주신의 징벌",
"행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 200% 증가",
"네자칸의 방패",
"보호막 100% 증가",
"보호의 방패",
"막기 유지 시간 1초 증가",
"도발",
"PC에게 위축 효과 부여",
"균형의 갑옷",
"유지 시간 동안 상태이상 저항 {abe:1220005015:value02:divide100}% 증가",
"이중 갑옷",
"반사 거리 조건 제거",
"파멸의 방패",
"막기 및 회피 무시하고 적중",
"고결의 갑주",
"유지 시간 동안 PVE 피해 내성 {abe:1223005016:value02:divide100}%, PVP 피해 내성 {abe:1223005017:value02:divide100}% 증가",
"처형의 검",
"적중 시 대상의 모든 스킬 재시전 시간 {se:1241005017:effect_value02:divide100}%만큼 증가",
"전우 보호",
"유지 시간 동안 상태이상 저항 {abe:1225005025:value02:divide100}% 증가",
"나포",
"대상 수 2인 증가",
"전장의 깃발",
"유지 시간 동안 전투 속도 {abe:1245005015:value02:divide100}% 증가",
갤펌