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[잡담] 아이온2 급속하게 유저들이 나가떨어지게된 운영방식..

디아1818
댓글: 4 개
조회: 420
추천: 2
비공감: 2
2026-07-01 09:55:57
일단 1차로 많이 빠져 나갔다고 느껴지는 시점은 쌀부장이라 부르며 난리치니깐 어비스템으로 

PVE시 대폭 패널티를 주는 패치를 해버림. 

이로인해 그냥 PVP위주로 하려고 했던사람들이 접히게 만들었음. 나처럼 버텨서 다시 PVE템 맞춘 사람들도 있지만

결국 돈써서 또는 시간갈아서 부케 키워가며 돈모아서 응기룡장비 안만든 사람들은 대다수가 접게 되었음. 

이게임이 PVP를 하려면 무조건 PVE컨텐츠를 해야만 가능하게 설계 되어있는데 십부장 돌파해서 놀던 사람들

의지를 그냥 꺽어버림. 웃긴건 이패치로 어비스 PVE컨텐츠를 즐기려면  PVE세팅으로 가야만하는 상황이 왔는데

PVP장비입고 어비스 컨텐츠 하면 손해라 PVE세팅으로 보스잡고 사냥하고 컨텐츠를 해야함.. 

그래서 안싸움 그냥 보스만 잡아야됨 근데 아직도 이부분 해결못함. ㅋㅋㅋㅋ

그다음 많은것들이 있겠지만 내가 느끼기엔 너무 빠른 업데이트를 통한 안하면 뒤쳐지는 컨텐츠를 너무 빨리 

내버림. 이거 쫒아가려면 너무 피곤해짐.. 매주 업데이트마다 너무 많은게 바뀌고 나옴.  

뭘하나 열심히해서 완성해 놓고 이제 좀 즐겨보려고 하면 또 새로 패치한 내용에 맞춰서 아르카나작을 하고 

조율을 다시해야함.. 이게 피로도가 너무 높음. 

극단적인 패치 인벤에서 불만글들 올라오기 시작하면 너무 극단적인 패치를 함. 

문제는 원인을 해결하는게 아니고 원인은 모르쇠하고 잘하던 사람들을 갈라치기 시전 

계속 이상한 패치를 함 ㅋㅋ 

또 미터기 문제 어차피 사설 미터기 못막을거면 그냥 공식 지원했어야 한다고봄 

근데 한편으로는 클래스별 밸패가 병신이니깐 못낸거같음 오히려 유저들이 손가락 안좋은사람들 배척할까봐가

아니고 지들이 밸패를 못하는데 공식으로 노출시키기는 싫어서 그랬던거 같긱도하네 ㅋㅋㅋ

마매 못막을거같으니 인겜 매크로 나온것처럼 사설미터기 못막으면 그냥 미터기도 공식으로 줬어야지

그거는 알려나? 나는 규정을 지키겠다고 마매 안쓰고 미터기도 안쓰는 사람들이 있다 

그사람들의 특징은 난 모범시민이고 그런거 쓰는 너희들이 이상하다고만 생각해 

그사람들이 나쁘다는게 아니고 그거에 대한 조치를 엔씨가 너무 못했지 인겜 마매낼꺼면 그냥 미터기도 같이 내서

규정위반안하고 겜하겠다는 사람들도 자기 딜은 보게 해줫어야한다고 본다 나한테 문제가 뭔지 알아야지 

개선을 할꺼아니야!! 단순히 템 세팅도 인던악세만 쓰고 인던템만으로 노는사람이 영웅아뎌도 그흔한 진건룡만 껴도  딜차이가 난다는걸 알아야되는게 설명으로 PVE증폭 몇프로 이렇게 써있어봐야 체감 안되는 사람은 몰라 
미터기에서 똑같이 인던 돌았는데 저사람이랑 나랑 이만큼 딜차이가 나네 제작템 가야겠다라는 의지라도 생기지
신경안쓰는사람은 얼마나 차이나겠어? 이런생각도 많다!

시공 PVE PVP 온오프 기능 이거 문제가 많음. 

시공 봉던 클리어 안한사람만 PVP비활성 시켜주고 시공봉던 끝나면  상시 PVP 모드여야 한다고 생각함. 

어차피 필드에서 사냥하는 사람도 없자나? 

그리고 시공 봉던 끝난 캐릭들만 필드에서 채집과 사냥시 키나 및 기타 아이템 드롭이 되도록 했으면 되지

 않았을까 싶음. 시공은 그냥 주간 처치 횟수를 통한 금공 훈장 받기위해 우리집에 왜왓니 컨텐츠로 숙제처럼 

하게됨. 

그리고 펫작 시스템 이거때문에 닥사를 통한 펫작을 해야하는데 그러기엔 원거리가 압도적으로 유리하고. 

일반 사냥 지겨운 사람들이 나가떨어지게된 그런 컨텐츠..  이걸 첨부터 무리없이 누구나 가능하도록 

그냥 이해도작 돌리다 원하는 옵션 나오면 키나로 수치를 올릴수 있도록 누구나 인던돌고 사냥하면 원하는 

수치로 올릴수 있도록 지금 날개강화 같이 했어야 한다고 생각한다. 

운빨줫망겜.. 난 운이 나쁘진 않은 편이라. 인던가서 템 그래도 잘먹긴했는데.. 

같이 가는사람들 항상 같이가도 못먹는 사람은 정말 아직도 루드라 팔찌도 못먹는다.  

지금에 와서야 완화 되서 아무나 돈내면 만들고 거기가 침식까지도 돈내면 만들수 잇어 근데 출시 후 7개월 동안

못먹는다는건.. 참.. 아예 안나오는 대박 드랍템도 아닌데 어중간하게 확률 주고 보면 나만없어 루팔찌 침팔찌야 ㅋ

결국 완자행.. 템 드랍 설계를 그냥 누구나 다 스펙업이 가능하게 인던템을 먹게 하고싶으면 그냥 확정 보상을 

첨부터 주던가 아니면 진짜 극악의 확률로 먹는사람이 엄청 대박인것처럼 했어야 하는데 이도저도 아닌 확률로 

주다보니 잘나오긴 하는데 나만없어 인던 팔찌 이지랄 되버렸다.. 무기가더야 돈써서 만들면 되었지만.. 팔찌는 

제작이 없었거든.. 결국 이제와서 7개월만에 모두 확정으로 일정이상 플레이하면 가질수 있게 완자 해버렸지.. 

애시당초 그렇게 스펙업을 유도해서 설계를 하던가 아니면 극악으로 너도못먹고 나도못먹는 희귀템이어야 했다고

본다.. 

이런걸 계속 반복해서 7개월동안 초기유저들은 힘들어 접게되었고.. 

뭐앞으로 잘해서 유지 및 신규유저가 온다면 좋겠지만 이번 밸패 및 운영방식 업데이트 내용등을 보면.. 

기대는 안된다.. 

얼마나 문제가 많았고 변화를 안주면 망할거같아서 도박같이 업뎃을 계속 극단적으로하고 신케를 6개월만에 

내고..  뉴스기사는 확장팩급이란 단어로 기사가 나오냐.. 잘만들어진 게임이 6개월만에 확장팩이 나오나.. 

오리지널 뽕뽑을정도로 플레이하고 천천히 완성도 있게 확장팩이 나오겠지.. 

급격하게 줄어드는 유저 그로인한 매출하락 그걸 매꿔보려는 발악하는 업데이트들.. 

7개월 진짜 열심히 했다고 자부하는데 이제는 힘들다.  ㅋㅋ지쳐.. 

지금도 만족하면서 하는사람들도 있지만 나처럼 지쳐 나가떨어지는사람도 있지뭐.. 

PVP도 당연히 시간 많이 쓰는사람이 랭커 되는거 당연한데 장군 이상이 안되면 백금 못사 장군들은 계속 사는데

그럼 계속 격차가 벌어지겠지? 내생각엔 똑같이 사게 하던가 똑같이 못사게 해도 한번 장군되면 시간쓰는 사람이

랭커되는 시스템인데 그건 어쩔수 없자나? 훈장 격차는 계속 늘어나고 어비스 PVE컨텐츠로 훈장을 보상받는데

딜러 아니면 훈장을 못먹어 이게 누적된지 7개월이 되서 이미 격차가 엄청나 ㅋㅋㅋ 

이걸 빨리 패치를 햇어야하는 7개월동안 걍 알면서도 냅뒀어 클래스별 보상이 너무 늦었다.. ㅋㅋㅋ 

아무튼 남은분들 계속 즐겜들하시고 아쉬움에 길게 찌그리고 간다~! 쓰다보니 두서 없고 너무 길다 

ㅋㅋㅋ바이 아이온2






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