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[잡담] 어비스 활성화 하고 싶었으면 이렇게 했어야 함

Forhappy
댓글: 2 개
조회: 238
2026-07-12 12:56:50
아이템 랩 제한으로 입장하는게 아니라 급, 장교, 장군, 사령관으로 나눠 입장하게 했어야 함

1. 아이템 랩 제한 입장에서 > 해당 직업이 아니라 서버 전체의 급, 장교, 장군, 사령관으로 나눠 입장하는 존이 필요

2-1. 1번에 맞춰서 사령관 싸움에서 승리한 진영에 몹젠 시간 감소, 키나 증가 등 싸움을 유도할 무언가 필요 (킬뎃으로 나누면 됨) 

2-2. 장군 싸움에서는 사령관 보다 책임감(?)과 같은 부담이 낮은 이기는 진영 템 드랍 확률 증가 등등...

2-3. 장교 및 급 싸움에서는 파티, 포스 금지

2-4. 중층, 하층은 전체 서버 쟁을 위한 곳으로 지금 처럼 놔두면 됨.

3. 제작 및 인던 아이템의 어비스 내에서 너프
> 저도 지금 빛응룡 가더, 흉갑이 있지만 어비스 내에서는 군단장, 천부장을 입어서 싸울려고 함
> 이게 안되면 어비스 아이템의 상향이 필요함.

4. 보스 및 회랑 막타 싸움이니 막타를 쳐서 먹은 인원의 닉네임을 알림 해주는 기능이 필요
> 이건 진짜 단순 재미 요소...
> 하지만, 이런 보상심리, 뽐낼 수 있는 기능이 은근 중요함

5. 신장 활성화 시 종족에게 알림 기능
> 예를 들면... xxx 서버 사령관 (신장) 중층 출현 이런식으로
> 사령관 형들도 상대에게 주는 공포감에 우월감 및 뿌듯함?? 느낄 수 있고 반대 진영도 사령관 막자 라는 식의 싸움 유도 가능할 듯 함
> 물론 사람마다 취향이 나눠질 듯...


일단 지금 너무 PVP를 할 이유가 없고 뿌듯함도 없고 서버 인원들과의 단합력 같은 것도 많이 없음... 3번과 4번이 어렵더라도 1번과 2번은 꼭 필요하다고 개인적으로 생각함... 그러면 사령관 형들은 서버를 위한 싸움으로 재미를 볼 수 있고 밑에 인원들도 사령관에 대한 존중을 표하고,,, 이런 낭만적인 싸움이 되기를 바람...

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