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[잡담] 겜 흥행에 거래량이 의미가 없다고?

와우중
댓글: 16 개
조회: 629
추천: 2
2026-07-12 22:48:57




이게 시발 정규교육 받은 애들의 지능임?

모든 게임의 흥망 보기 가장 좋은 지표중 하나가  매냐 바로템 거래량임
뭐 되도 않는 타겜은 디코로 거래한다 이건 말갖지도 않은 소리임

매냐 바로템 거래량이 많다 =디코거래량도 많다
매냐 바로템 거래량이 죽는다=디코거래량도 죽는다
능지 챙겨라

겜 망해가면 거래량 부터 박살남

린클 보셈 3개월동안  3-4만 거래량 계속 1황 유지하다가 4개월차  대규모 이탈 좆지랄나고
지금 거래량 반토막남

메이플도  확률 사기 이런거 이슈 뜨면  이탈자 생기면서
거래량이 가장 빠르게 반영됨

아이온2도 시즌2 시작 당시 대규모 이탈발생되면서 거래량2만까지 떨어짐

마매겜+고성능그래픽겜에 되지도 않는 피시방 점유률 들이 대는게 초촐능지임

그리고 애초에 메던로아중 현질요소가 가장 없는겜이  아이온2임 매출 내는것도 훨씬 불리한데도
훨씬 비싼겜인 로아는 이미 매출 재꼈고  던은 중국 매출아니면 비교하기도 민망함.
지금 아이온 bm으론 메이플 매출 넘기는건  북유럽신화같은 얘기임 ㅋㅋ
만약 메이플 넘기려면 유저수 4배이상 차이나야 가능할거임

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