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[잡담] 게임이 쉬우면 금방 질립니다.

inven12
댓글: 3 개
조회: 179
2026-07-14 16:12:14
라이트 한거랑, 쉬운거랑 다릅니다.

라이트 한건, 모두가 즐길수 있는 포지션이 라이트한것이며,

쉬운거랑은 다릅니다.

쉬운거는 온갖 자동으로 다 함축해놨을때, 쉽다고 합니다.

예를들어, 

펫작

깃털작

봉던

평캔 

등등 

불편하고 노가다 처럼 느껴질수 있지만, 일부는 불편할 필요성도 있습니다.

우리는 알게 모르게 자동화 되고, 간소화 될수록, 해야될 의미를 점점 잃어갑니다.

이런거죠. 치트키 써서 내가 하고 싶은것 다 경험 했다면, 더이상 목표가 없어지는거와 같습니다.

다 시시해지죠.

지금 아이온2가 딱 이 상황이에요.

시시해요.

그렇다고 또 재미가 없냐? 이건 아니에요. 재미있습니다. 

근데 시시해서, 목표점이 없어서, 동기 부여가 되지 않습니다.

하루종일 시간내서 뭔가를 했는데, 그 가치가 무쓸모 가치라면, 그걸 깨달았을때, 다 시시하게 되요.

생각해봐요. 불편함속에, 불편함을 이기고 성장했을때, 그 잠깐의 성취감이, 다음 성취감이 있을때까지 지속적인 힘을 내게 하는 동기가 됩니다.



Lv14 inven12

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