자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 원근난이도 차이는 딱 이거인듯

모텔로유인
댓글: 25 개
조회: 367
추천: 1
2026-08-10 16:25:02
둘다 쉬프트를 안쓰는 만큼 쌔짐 평타를 제외한 대부분 패턴은 체력 퍼딜로 들어옴 그렇기때문에 생명력이 높은건 장점이라고 볼 수 없음(pvp는 논외입니다)
체방이높다 = 의미없음
피흡이좋다 = 의미 매우높음(검성,궁성이 단단한 이유)

원거리 : 포지션 미리잡는게 중요(뇌지컬) - "쉽게말해 포지션을 못잡는 원딜은 저능아라는 사실"
근거리 : 맞을거 안맞을거 구분하는게 중요 근접장판의경우 cc기가 걸리는장판이 반반 섞여있음 이걸 외우는게 중요함(뇌지컬) - "쉽게말해 이걸 못외우는 근딜은 저능아라는 사실"

쉬프트 한번에 dps최소 5만은 떨어진다고 봅니다

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD