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[잡담] 컨셉 강화는 대격변수준일수 있음

탱만13년째
댓글: 2 개
조회: 173
비공감: 1
2026-08-24 14:15:01
컨셉이 바뀐다는건 매우 큰변화임
RPG만 20년했고 NC겜도 많이한 입장에서 감임

1.치유 : 전직업 피흡이 박살나서 치유가 메인힐을 하거나 몹이 매우 쌔질 수 있음
이게 가능한경우 힐 기여도가 나옴과 동시에 딜량은 너프될 가능성이 존재하며 보빛이삭제됨

2. 검성 : 딜량 변화. 현재 수호와 딜러사이 그 사이이며 약간의 시너지, 딜량대비 어글, 시너시 삭제 가능성 농후
서브탱은 수호가 죽었을때말곤 없을것으로보임
2중 보스 구조가 아니기 때문임.

3. 수호 : 스킬에 수치화된 어글이 있다는건 딜량의 변화가 없을 예정으로 보임. 플레이의 이점이 현재는 버프밖에 없기에 컨셉은 유지하고 버프 수치 수정으로 예상됨(호법컨셉으로 인한 조율)

4. 호법
현 딜량은 유지되고 숏타임 조건부, 템수치별 버프가능성있음.
예시)일정 타격을하여 게이지를 채우면 버프력 5초 강화
치유 내용에 따라 방어 버프채용 필요할것으로 예상
차징 스킬 예상

5. 딜러
폭딜 지속딜로 구분가능성이 보임
궁 정 지속딜
살 마 폭딜

6.PVP
스킬 타수 인원이 8~10명으로 늘어날것으로 보임
현재 인원한정 스킬이 어비스 억제력을 죽임.
예시)마도 범위 매즈

생각나는대로 적어봄


Lv60 탱만13년째

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