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[잡담] 인던 탬 확률부터 문제가 많은 것 같은데

쌍두마차네요
댓글: 1 개
조회: 516
2026-08-30 15:24:19
유일탬 확률 3% 정도로 잡고 

영웅탬을 0.1% 정도로 잡았어야 한다고 보는데

더 많이 플레이 했는데 못 먹었다고 찡얼거리는 유저들의 의견을 들으면 안 됐고
오히려 확률을 너프 시켰어야 함
확률 득템 요소에서 왜 자기가 못 먹었다고 찡얼거리면서 패치를 해달라는 상황이 왜 나온 건지 이해가 안된다 
불신에서 늘무 못 먹었다고 찡얼거리는 유저들 땜에 확률 패치하고 타 무기 먹어도 교환 할 수 있는 시스템을 넣은 순간 그냥 밸런스 망가진 거임 

탬 어느 정도 맞춘 사람 기준이 유일이 되고
운이 좋거나 투자해서 맞춘 기준이 영웅 탬이여야 했음

지금은 유일탬이 기본탬이 되고 영웅도 솔직히 지금 어려움만 가면 다 먹을 수 있는 수준이라 밸런스 망한 것 같은데

어려움 기준을 투자한 사람들만 갈 수 있는 던전으로 만들었어야 함 
탬이 안되면 숙련이여도 딜 부족이 나올 수 있는 상황이 나왔어야 한다고 봄

제작탬 간 사람들 불만도 충분히 이해가는 상황임
보통에서는 영웅탬을 아예 못 먹게 했어야 했고 유일탬도 확률 내려서 탬을 맞춘 사람들 끼리 어려움을 갈 수 있는 상황을 만들었어야 한다고 봄 

애초에 그냥 이 모든 원흉이 "모바일" 때문 인 것 같음 모바일 땜에 기존 RPG 처럼 딥하게 만들지도 못 하고 
모바일 유저도 배려를 해야 하니까 게임이 산으로 감

도대체 어느 게임에서 작업장, 쌀먹 캐릭도 게임 내 최고 단계의 아이템을 끼고 있냐고 걍 게임이 병신임  






Lv72 쌍두마차네요

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