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[잡담] 시너지 자체를 없애버리면 안되나

쀏쀏
댓글: 9 개
조회: 357
추천: 1
2026-09-06 18:31:07
수호성은  피격반사 이런식으로 해서 탱 잘할수록 기여도 높게 해주고
검성은 체력 몇퍼 유지시 딜상승또는 치명타 상승 같은거하던가
호법은 버퍼역활로 버프 시너지 주고 힐없애버리고
치유는 개인버프 공증 특성 OR 힐 특성 둘중1개만 선택하는 특성을 줘서 악몽에서 불만없게해주고
권성은 수호처럼할지 검성처럼할지 살성처럼할지 컨셉이나 확실하게 정하고

마도성은 기본공격속도 낮고 스킬시전 긴 대신 한방 한방 크게 터트리고 스킬타격감 그만큼 올려주고
궁성은 지금처럼 안정적인딜과 지속딜넣고 시전시간 스킬없이 꾸준한 빠른속도와 안정적인 딜
정령성은 정령소환유지 잘하면 딜 가장 좋게 하더라도 정령유지하기 좀 어렵게 만들고




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